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这是一个基于 Qt 的程序,适用于 Windows ,用于从各种表面网格格式生成用于有限元模拟的四面体网格。它还提供了一个基于 QGLViewer 的快速且易于使用的网格查看器,并允许基本的网格操作(目前只能进行缩放)。可以使用两种不同的四面体化方法:Delaunay 三角剖分和 Johnathan Shewchuk 的等值面填充算法的两种变体。
IKVM-8.4.4-bin-net461
unityUI窗口拖拽
untiy延时计数器,非常好用哦
Tetgen1.6版本中文用户手册
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