DeviceCameraWebGL 2.3
这个插件允许你访问设备的摄像头,并将其内容流式传输到渲染纹理(或Texture2D,如果你想)。它可以在Chrome, Safari, Firefox, Opera, Edge上运行,没有任何问题。 它也比Unity的常规网络摄像头快得多。视频显示,在我的旧三星S8上,Unity的网络摄像头平均每秒10帧,而我的插件平均每秒60帧。 你可以进入前置摄像头,后置摄像头,你可以查看设备的启动摄像头。你可以开始,停止,更新渲染纹理,检查相机是否处于活动状态,检查你是否在桌面。 这个插件还可以捕获第三方插件的摄像头馈送,并将其内容流式传输到Unity中,而不是自己创建摄像头馈送(这是默认行为)。