• racket代码-学习如何编程记录

    racket代码-学习如何编程记录

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    2021-07-16
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  • js代码-js 添加/删除数组元素 splice

    js代码-js 添加/删除数组元素 splice

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    2021-07-15
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  • cpp代码-测试C++默认继承方式

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    2021-07-14
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  • 基于震动波CT探测的冲击地压危险性分析及防治实践-论文

    山东滕东生建煤矿3下113工作面受采空区、断层、煤柱与采动影响的多重作用,具有强冲击危险性,为掌握工作面内的应力异常区分布特征,提出了利用震动波CT探测技术、结合开采前的静态评价结果,进行冲击地压危险性分析,并开展针对性的防治措施。经过探测与分析,得到A、B、C3个潜在冲击危险区及6个可能未揭露断层,回采前针对潜在冲击危险区采取了大直径钻孔、爆破卸压、断底等针对性措施,并采用微震、应力监测手段进行了卸压效果检验,最终实现了强冲击危险工作面的安全回采。该技术体系可以为类似条件下的冲击地压危险工作面提供良好的借鉴作用。

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    2021-07-07
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  • 综采工作面砂岩夹矸层酸化压裂破碎机理-论文

    以榆林小保当矿区112201大采高工作面煤层砂岩夹矸层为研究对象,通过夹矸层砂岩物理力学化学性质综合性实验分析,提出了以微量CO2水合物为主的复配专用岩石酸化压裂方法。对高压CO2耦合溶液作用下砂岩中矿物溶蚀的物理化学机理进行研究,分析了高压酸化压裂引起的岩石微观结构变化共同作用下的岩层变形破坏特征及孔渗影响规律。结果显示:CO2水合物酸化专用压裂方法,对夹矸砂岩组成中方解石和白云石组分的影响显著,高岭石膨胀作用增强,压裂液溶蚀孔隙数量显著增多,孔径变大,综合孔隙度和渗透率均增大。通过开采验证,煤层夹矸层CO2耦合压裂破碎后,与正常回采区段及常规水压致裂区段相比,耦合压裂区段工作面回采率显著提高,同时节能降耗效果最为明显。

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    2021-07-07
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  • 高产高效矿井煤与瓦斯突出远近场协同预测技术-论文

    为缓解高产高效矿井突出防治与生产之间的矛盾,抓住突出防治的首要环节(突出预测),围绕突出危险性的时空演化关系,构建了煤与瓦斯突出远近场协同预测技术体系。技术思路如下:首先,从远场预测角度建立瓦斯场、应力场、地质构造场及防突措施场,宏观把控矿井开采范围内突出危险性大小;然后,从近场预测角度建立基于瓦斯及矿压监测特征的突出预测方法,动态分析工作面突出危险性大小;最后,通过远近场预测的有效融合,实现对矿井突出危险性的远近场协同预测。

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    2021-07-07
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  • 综放工作面回撤时期全断面喷浆防灭火技术-论文

    以神华国能哈密煤电有限公司大南湖一矿1305工作面回撤时期作为研究对象,通过红外热成像仪采集的采空区表面煤体温度和气相色谱仪分析的采空区各气体体积分数作为基础数据,运用OriginLab数据分析软件系统性地分析全断面喷浆堵漏前后采空区表面煤体温度和采空区气体体积分数的变化情况。结果表明:采空区表面煤体全断面喷浆后,热量散发期5 d,热量稳定期5 d,随后煤体表面温度呈每2 d增长0.5~1℃;喷浆后采空区O2体积分数下降3%~4%左右,N2体积分数上升3%~4%左右。 

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    2021-07-07
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  • 悬臂式掘进机远程虚拟操控系统研究-论文

    为解决悬臂式掘进机远程控制中存在的控制距离短及高粉尘和高水雾而导致操作人员劳动强度过大,无法真正脱离井下恶劣环境等问题,提出一种悬臂式掘进机虚拟远程操控系统,将虚拟现实技术运用到悬臂式掘进机远程控制中,实现虚拟设备与井下设备同步运动,虚拟模型数据驱动和动态修正等功能。首先,对悬臂式掘进机的机身与截割部进行姿态解析,在Unity 3D开发平台中实现悬臂式掘进机的运动仿真;其次,对可视化人机交互控制进行设计,建立虚拟交互界面,为远程操控者提供可视化控制决策依据,使操作者能在虚拟可视化平台中对悬臂式掘进机进行控制,对关键部位动态修正方法进行解释说明;最后,通过试验验证实时状态下掘进机截割臂在虚拟界面与真实情况下位姿的对比,利用悬臂式掘进机虚拟远程操控系统控制设备截割一个断面,同时采集真实设备与虚拟设备的位姿数据,对2者的截割轨迹进行比较。结果表明:2者截割轨迹重合度达到99.6%,虚拟悬臂式掘进机能够实时准确地呈现真实悬臂式掘进机的位姿状态与变化,对于井下机械设备虚拟远程控制提供理论支撑与应用实践。

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    2021-07-07
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  • 新手程序员刷题程序-IS:智能系统

    程序员刷题程序智能系统2019 这是智能系统课程的实用材料,基于基于卡片的策略游戏Schnapsen 。 入门 要了解游戏的概念,请访问。 你的工作是制作一个可以玩这个游戏的机器人。 我们实施的特殊性 对于游戏的这种实现,我们主要遵循上述链接中描述的规则,但有一些注意事项: 有关卡组状态的部分信息会自动更新,因此您无需自己跟踪。 同样,玩家没有责任跟踪他们(和他们的敌人)的点数,就像在常规 Schnapsen 中那样。 这是通过游戏引擎自动完成的,它还消除了必须声明您已达到 66 分才能赢得比赛的方面。 没有实施“关闭爪子”是为了明确区分游戏的不完美信息和完美信息部分,也是为了避免进一步增加分支因子。 按照规则的建议进行评分。 玩家赢得一轮可以获得 1-3 分,具体取决于分数差异。 然而,play.py 和锦标赛.py 只根据这些回合来玩游戏,而不是根据被描述为玩回合直到一个玩家达到 7 分的“完整游戏”。 技术要求 您需要一个可用的 Python 3.x 环境和一个好的文本编辑器或 IDE。 您可以从以下来源为您的机器下载 Python 3.7: 请注意,由于进程管理的实现方式,代码

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    2021-07-07
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  • 美国视频游戏销售和评价数据数据集

    美国视频游戏销售和评价数据

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    2021-07-02
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  • 至尊王者

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