冻土温度场计算中热间断面处理的理论分析 (2006年)
建立了冻土温度场计算中经常涉及的三类位置固定的热间断面的温度衔接条件和计算处理方法.间断面在冻土温度场计算中通常被简化成一个厚度趋于零的薄层,导致系统热性能在此发生突变,热参数成为空间位置坐标的奇异占函数.根据间断面介质热传输过程满足的能量守衡定律和三类间断面的传热机制,应用积分原理和中值定理,推出一般条件下热间断面的温度衔接条件.将导出的一般条件下的温度衔接条件应用于三类热间断面,得出具体处理此三类间断面的温度场计算方法.
建立了冻土温度场计算中经常涉及的三类位置固定的热间断面的温度衔接条件和计算处理方法.间断面在冻土温度场计算中通常被简化成一个厚度趋于零的薄层,导致系统热性能在此发生突变,热参数成为空间位置坐标的奇异占函数.根据间断面介质热传输过程满足的能量守衡定律和三类间断面的传热机制,应用积分原理和中值定理,推出一般条件下热间断面的温度衔接条件.将导出的一般条件下的温度衔接条件应用于三类热间断面,得出具体处理此三类间断面的温度场计算方法.
内存画板,在内存中创建一个画板并画图。 2.0到2.5版本: ◆内存画板增加了画板添加路径,路径或区域转换为剪裁区,剪裁区的基本操作,结合剪裁区的应用可以画出更多图形。 如果画弦、饼、圆弧、弧线之后,可以获取弧线的两个端点的坐标。 增加“画圆弧路径文字()”,可以画出按照圆弧排列的文字 ◆新增类“图片对象”和“ICO图标类” ◆增加子程序:_计算直线角度()、_计算直线的终点()、_计算两点间的距离()、_计算两条直线的交点()。 _计算直线的终点() 需要提供{起点,长度,角度},计算出终点,可以当做计算圆上某一点{圆心,半径,角度} 2.5到3.0版本: ◆新增类“动态矢量画板”,画出的图形可以随着鼠标滚轮滚动放大缩小 画出的形状支持半透明颜色(画笔颜色、刷子颜色、文本颜色为ARGB颜色) 增加更多的命令,可设置Y轴正方向是向上还是向下。 ◆新增类“图片窗口类”,可在“图片窗口示例.e”预览效果。 ◆新增子程序:_计算点到线段的最短距离()、_计算点到直线的垂点距离()、_计算椭圆上的一点()、置窗口透明度_()。 附送一个(源码分享)用内存画板为主体创建的表格类。 3.0到3.5版本:修复部分bug。 ◆内存画板和动态矢量画板增加了 旋转指定角度画图()、旋转角度复位()和画闭合曲线() ◆类“图片对象”增加了 取出图片数据()、旋转()、设置某颜色透明()等更多命令; ◆新增子程序:计算贝塞尔曲线控制点()、计算贝塞尔曲线控制点_X()、_计算对称点()、_计算某点绕一个坐标旋转() 只需要提供贝塞尔曲线的顶点,可计算出曲线的控制点,直接用计算结果的数组画贝塞尔曲线即可 3.5到4.0版本: ◆内存画板新增 写出W()、写文本行W()、定位写出W()等Unicode文本处理命令(感谢网友“xxdahai”提供Unicode文本处理的源码) 画图片_变换()、取文字间距()、设置文字间距()等命令(感谢网友“琪诺兔”提供的思维) 画笔类型_2()、刷子类型_图案() ◆类“图片对象”增加了 设置某颜色透明_2()、添加图片对象()、取位图句柄() ◆新增子程序:计算图片旋转后的尺寸()、_计算三角形的重心()、_计算坐标组缩放()、_计算坐标组缩放_X() 点此查看其它版本
提出一种用于制造单元布局的两阶段制造单元形成方法。在第一阶段,计算每对工序之间的相似/相异度。 在第二阶段,使用主成分分析将零件分组,形成制造单元。在此特采用一实例详细讨论了如何使用这种方法并且比 较了三种相似/相异度( Jaccard相似度, Levenshtein 距离和合并系数)的效果。结果表明在这三种相似/相异度中, 合并系数法效果最好。
减少材料价差,提高投资效果――谈基建如何做好减少材料价差工作 (1997年)