• 水泵电机过载/bOverRun-abb acs510 变频器中文使用说明书

    %IX0.8 变频器运行信号/bRun %IX0.9 变频器上线达到/bUppperReached %IX0.10 变频器下达到/bLowerReached %IX0.11 水泵电机过载/bOverRun 对于同一水泵来说,既能以工频工作又能变频工作;既可以手动切换又可以自动切换。其工作 原理图如图 11.x 所示。

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  • 变量命名建议-abb acs510 变频器中文使用说明书

    4.3 变量命名建议 4.3.1 匈牙利命名法 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。它是由 1972 年至 1981 年在施乐帕洛阿尔托研究中心 工作的程序员查尔斯·西蒙尼发明。此人后来成了微软的总设计师。其基本原则是:变量名=属性 +类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。 命名要基于容易记忆,容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 CoDeSys 中的所有标准库也采用匈牙利命名法则。在声明变量、用户自定义数据类型和创建 POU(函数、功能块、程序)时定义标识符。为了使标识符的名称尽量不与其他名称重复,除了必 须遵守的事项之外,您可能还需要参考以下一些建议。 1. 变量命名 给应用程序和库中的变量命名时应当尽可能地遵循匈牙利命名法。每一个变量的基本名字中应 该包含一个有意义的简短描述。 基本名字中每一个单词的首字母应当大写,其它字母则为小写,例如:FileSize。 再根据变量的数据类型,在基本名字之前加上小写字母前缀。请看表 4.x 中列出的一些特定数 据类型的推荐前缀和其它相关信息。  每一个变量的基本名字中应该包含一个有意义的简短描述;  基本名字中每一个单词的首字母应当大写,其它字母则为小写;  依据变量的数据类型,在基本名字之前加上小写字母前缀; 表 4-x 匈牙利标准类型变量命名法 数据类型 前缀 数据类型 前缀 BOOL b ULINT uli BYTE by REAL r

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  • 动画的交互控制-ogg 官方文档

    16.5 动画的交互控制 前面的所有动画都有一个重要的缺失,即仅仅能够触发动画开始, 却不能暂停或者重新开始动画。前面已经接触过BeginStoryboard这样的 行为(Action),为了实现动画的交互控制,WPF提供了 PauseStoryboard,ResumeStoryboard等控制动画的行为。 以前面的飞机动画为例,首先为其添加控制按钮。注意这些按钮需 要为Name属性赋值,如代码16-25所示。 <Button Name="BeginButton">开始</Button> <Button Name="PauseButton">暂停</Button> <Button Name="ResumeButton">恢复</Button> <Button Name="StopButton">停止</Button> 代码16-25 为Name属性赋值 并且为原来BeginStoryboard添加一个Name属性,如代码16-26所 示。 <BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard"> 代码16-26 为原来的BeginStoryboard添加一个Name属性 添加另外3个EventTrigger,其SourceName属性分别对应相应的按钮 名称。PauseStoryboard、ResumeStoryboard和StopStoryboard都需要指定 BeginStoryboardName属性,该属性值为刚刚添加的BeginStoryboard名。 注意这4个EventTrigger需要添加到按钮的上一个节点,这里是 StackPanel对象。这样可以防止PauseStoryboard等找不到BeginStoryboard

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  • 应用程序及其生命周期-ogg 官方文档

    8.2 应用程序及其生命周期 WPF应用程序的重要两个类型是Application和Window,前者在一 个应用程序中是全局唯一的,代表一个应用程序。它可以提供很多基础 的应用程序级的服务,应用程序也有其生命周期。 8.2.1 小强的成长路线图 我们在考察应用程序的生命周期之前,不妨先看看武侠小说中一个 默默无闻的愣头小子是如何成长为大侠的。 一个命中注定要成为拯救世界的大侠客,我们不妨称他为小强吧。 刚一出场往往会有一个特殊事件来揭开序幕,比如从小父母被坏人杀 害,不幸得了不治之症,或者是出身皇族却厌倦了奢华的生活。再不济 也得出身奇异,比如从小生活在妓院,突然有一天碰到了一个身受重伤 之人等。 经历了这个特殊事件之后,小强开始闯荡江湖了。在江湖上只有两 种状态,一种是打斗;另外一种是准备打斗,即修炼的过程。在这个循 环过程中,小强打斗——失败——修炼——再打斗……自己的功力不断 得到提升。 当然闯荡江湖也是很危险的,比如受伤、中毒、被别人推下悬崖, 或者被女人骗等,往往这个时候小强会奄奄一息。当然武侠之中也有一 个“小强之不死”的传说,男主角无论怎么受尽折磨,都会神奇地恢复, 同时功力得到更大提升。被人推下悬崖,要感到庆幸,因为很有可能不 是一个猿猴掏出一本经书让你修炼,就是遇到神仙姐姐这样的奇遇。当

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  • 条件混合模型-rtl8370n_8_port_with_led_link_data

    14.5 条件混合模型 我们已经看到,标准的决策树被限制为对输⼊空间的硬的、与坐标轴对齐的划分。这些限制 可以通过引⼊软的、概率形式的划分的⽅式得到缓解,这些划分是所有输⼊变量的函数,⽽不 仅仅是某个输⼊变量的函数。这样做的代价是它的直观意义的消失。如果我们也给叶结点的模 型赋予⼀个概率的形式,那么我们就得到了⼀个纯粹的概率形式的基于树的模型,被称为专家 层次混合(hierarchical mixture of experts),将在14.5.3节讨论。 另⼀种得到专家层次混合模型的⽅法是从标准的⾮条件密度模型(例如⾼斯分布)的概率混 合开始,将分量概率密度替换为条件概率分布。这⾥,我们考虑线性回归模型的混合(14.5.1 节)以及logistic回归模型的混合(14.5.2节)。在最简单的情况下,混合系数与输⼊变量⽆关。 如果我们进⾏进⼀步的泛化,使得混合系数同样依赖于输⼊,那么我们就得到了专家混合 (mixture of experts)模型。最后,如果我们使得混合模型的每个分量本⾝都是⼀个专家混合模 型,那么我们就得到了专家层次混合模型。 14.5.1 线性回归模型的混合 ⽤概率形式表⽰线性回归模型的众多优点之⼀是它可以⽤作更复杂的概率模型的⼀个分量。 例如,将表⽰线性回归模型的条件概率分布看成有向概率图中的⼀个结点,即可完成这件事。 这⾥,我们考虑⼀个简单的例⼦,对应于线性回归模型的混合,它是9.2节讨论的⾼斯混合模型 的⼀个直接推⼴,推⼴到了条件⾼斯分布的情形。 因此,我们考虑K个线性回归模型,每个模型都由⾃⼰的权参数wk控制。在许多应⽤中, ⽐较合适的做法是对所有K个分量使⽤⼀个共同的噪声⽅差,由精度参数β控制,这正是我们这 ⾥讨论的情形。我们再次将注意⼒集中于单⼀⽬标变量t,但是推⼴到多个输出是很容易的。如 果我们将混合系数记作πk,那么混合概率分布可以写成 p(t | θ) = K∑ k=1 πkN (t | wTkϕ, β −1) (14.34) 其中θ表⽰模型中所有可调节参数的集合,即W = {wk},π = {πk}以及β。给定⼀组观测数据 集{ϕn, tn},这个模型的对数似然函数的形式为 ln p(t | θ) = N∑ n=1 ln ( K∑ k=1 πkN (tn | wTkϕn, β −1) ) (14.35) 449

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  • 链接剧本-power bi白皮书

    6.2 链接剧本 为了了解链接脚本巾的内容到底是什么, ·11r以使用 Id 的…verbose 选项导出 Id 的默认链接脚 本。因 6.2 示例说明了如何导出 Id 的默认脚本, I而回 6.3 贝lj示例说明了所导出脚本的部分内容。 h --… 因 6.2 00003 : /* Script for ld --enable-auto-import: Like t he default script except read 。nly data is p l a ced into .data ’/ 00004 : SECTIONS 00005 : { 0 0006 : / * Make the virtual address and file offset synced if t he 00007 : alignment is lower than the target page size. */ 00008 : . • SIZEOF HEADERS; 0 0009 : . • ALIGN (_section_alignment_); 0 0010 : .text _ image_base_ + ( _secti。n_alignment_ < OxlOOO 0 001 1: 00 0 12 : 00013 : 00014 : 00015: 00016 : 00 017 : 00018: 00019 : 00020: 00021 : 00022: 00023 : 00024 : 00025 : 00026 : 00027 : 00028 : 0 0029 : 0 0030: 00031 : 00032 : 0 0033 : ? . : _section_alignment_一 } • ( . init ) * ( .text) 食 (SORT (.text$*) ) * ( .text.*) * ( .glue_7t ) * (.glue_7) CTOR LIST . . . , CTOR LI ST LONG (-1 ) ; 食( . ctors) ; *( . ctor ) ; *(SORT( . ctors.*)); LONG (0) ; DTOR LIST = . ; DTOR LIST = LONG (- 1 ) ; *( . dt。rs); *(.dtor);会(SORT(.dtors.*J) ; LONG (0); ’ ( .fini) /* ??? Why is .gcc_exc here? */ * ( .gcc_ exc) PROVIDE (etext = • ) ; * ( . gee_ e xcept _ table) , /* The Cygwin32 library uses a secti。n t。 avoid copying certain data on f。rk. This used to be named ” . data ”. The lin ker used to include t h is between _data_start_ and _data_ end_ ’ but that breaks build ing the cygwin32 dll. Instead, we name the section ” .data_cygwin_nocopy” and explictly include it after data end . * / . data BLOCK(_ section_alignment_)

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  • 设定专属的环境变量-academicwriting3rdedanswerkey

    1.1 设定专属的环境变量 使用者激活 Allegro 系统之后,可以执行 Setup>User Preferences…命令,出现 User Preferences Editor 的对话框,Allegro 系统已在此对话框中,整理并分类所有 的专属环境变量,目前共分为 19 大类,分别从 Autosave 到 User,如图 1-1 所示。 图 1-1 使用者只要用鼠标左键直接点选左边的分类项目 (Categories),Allegro 系统就 会在右边显示该分类的所有专属环境变量,包括环境变量的名称、可用的变量值 及生效的时机,并在最下方会有一些简单的说明。

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  • 另一个例子-深信服scsa认证考试总题库

    14.8 用UDP还是用TCP 注意到D N S名字服务器使用的熟知端口号无论对 U D P还是T C P都是5 3。这意味着D N S均 支持U D P和T C P访问,但我们使用 t c p d u m p观察的所有例子都是采用 U D P。那么这两种协议 都在什么情况下采用以及采用的理由都是什么呢? 当名字解析器发出一个查询请求,并且返回响应中的 T C(删减标志)比特被设置为 1时, 它就意味着响应的长度超过了 5 1 2个字节,而仅返回前 5 1 2个字节。在遇到这种情况时,名字 解析器通常使用T C P重发原来的查询请求,它将允许返回的响应超过 5 1 2个字节(回想在11 . 1 0 节讨论的U D P数据报的最大长度)。既然T C P能将用户的数据流分为一些报文段,它就能用多 个报文段来传送任意长度的用户数据。 此外,当一个域的辅助名字服务器在启动时,将从该域的主名字服务器执行区域传送。 我们也说过辅助服务器将定时(通常是 3小时)向主服务器进行查询以便了解主服务器数据是 否发生变动。如果有变动,将执行一次区域传送。区域传送将使用 T C P,因为这里传送的数 据远比一个查询或响应多得多。 既然D N S主要使用U D P,无论是名字解析器还是名字服务器都必须自己处理超时和重传。 此外,不像其他的使用 U D P的I n t e r n e t应用(T F T P、B O O T P和S N M P),大部分操作集中在局 域网上,D N S查询和响应通常经过广域网。分组丢失率和往返时间的不确定性在广域网上比 局域网上更大。这样对于D N S客户程序,一个好的重传和超时程序就显得更重要了。 14.9 另一个例子 让我们通过另一个例子将已经介绍的许多 D N S特性作一个综合性回顾。先启动 Rlogin 客 户程序,然后连接到一个位于其他域的 R l o g i n服务器。图 1 4 - 1 6显示了发生的分组交换过程。 下面发生的11个步骤都假定客户和服务器的高速缓存中没有任何信息。 1) 客户程序启动后,调用它的名字解析器函数将我们键入的主机名转换为一个 I P地址。 一个A类型的查询请求被送往一个根服务器。 2) 由根服务器返回的响应中包含为该服务器所在域服务的名字服务器名。 3) 客户端的名字解析器将向该服务器的名字服务器重发上述 A类型查询,这个查询通常 是将期望递归标志设置为 1。 4) 返回的应答中包含R l o g i n服务器的 I P地址。 5) Rlogin客户和R l o g i n服务器建立一个T C P连接(第1 8章将提供该步骤的细节)。客户和 服务器的T C P模块间将交换3个分组。 下载

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  • 动态选路协议使用101_下载-深信服scsa认证考试总题库

    第10章 动态选路协议使用101 下载 删去许多行

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  • RARP举例-深信服scsa认证考试总题库

    5.2 RARP的分组格式 R A R P分组的格式与A R P分组基本一致(见图 4 - 3)。它们之间主要的差别是 R A R P请求或 应答的帧类型代码为0 x 8 0 3 5,而且R A R P请求的操作代码为3,应答操作代码为4。 对应于A R P,R A R P请求以广播方式传送,而R A R P应答一般是单播 ( u n i c a s t )传送的。 5.3 RARP举例 在互联网中,我们可以强制 s u n主机从网络上引导,而不是从本地磁盘引导。如果在主 机b s d i上运行R A R P服务程序和t c p d u m p命令,就可以得到如图5 - 1那样的输出。用 -e参数使 得t c p d u m p命令打印出硬件地址: 图5-1 RARP请求和应答 R A R P请求是广播方式(第 1行),而第2行的R A R P应答是单播方式。第 2行的输出中 a t s u n表示R A R P应答包含主机s u n的I P地址(1 4 0 . 2 5 2 . 1 3 . 3 3)。 在第3行中,我们可以看到,一旦 s u n收到I P地址,它就发送一个T F T P读请求(R R Q)给 文件8 C F C 0 D 2 1 . S U N 4 C(T F T P表示简单文件传送协议。我们将在第 1 5章详细介绍)。文件名 中的8个十六进制数字表求主机 s u n的I P地址1 4 0 . 2 5 2 . 1 3 . 3 3。这个 I P地址在R A R P应答中返回。 文件名的后缀S U N 4 C表示被引导系统的类型。 t c p d u m p在第3行中指出I P数据报的长度是6 5个字节,而不是一个U D P数据报(实际上是一 个U D P数据报),因为我们运行t c p d u m p命令时带有-e参数,以查看硬件层的地址。在图5 - 1中

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