• Ultimate Outlines Highlights v2.4

    使用「终极轮廓和高光」将您的游戏带到下一个水平。轻松地为任何游戏对象添加选择高亮和效果,如轮廓、发光、覆盖和菲涅耳效果。

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    2024-02-07
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  • 自制-unity根据任意噪点图生产卡通地形shader

    利用noise图片完成一个卡通类的shader 1:可根据任意噪点图片动态生产地形 2:参数动态修改生成网格精度 3:根据高度不同,调整颜色

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    2021-07-09
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