3D游戏编程大师技巧
畅销10年的经典之作。本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。
0
24
35.17MB
2015-09-14
10