• CUDA实现Hough变换

    使用CUDA实现Hough变换,编译环境为VS2005,用到了cuda_vs_wizard进行环境设置,使用OpenCV读入和处理图像并与CUDA的处理结果做比较,这只是一个简单的示例,供入门者学习,程序本身没有做优化。有兴趣的可以做一下优化或在此基础上完成更复杂的图像处理工作

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    2011-06-03
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  • CUDA图像处理示例程序

    一个简单的CUDA程序,使用CUDA进行图像二值化操作,编译环境为VS2005,用到了cuda_vs_wizard进行环境设置,使用OpenCV读入和处理图像并与CUDA的处理结果做比较,这只是一个简单的示例,供入门者学习,程序本身没有做优化。有兴趣的可以做一下优化或在此基础上完成更复杂的图像处理工作

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    2009-12-23
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  • 在Win32程序中应用OpenGL进行多窗口显示

    运行时点击渲染,弹出对话框后在四个text控件中分别显示四幅OpenGL渲染得到的图像。用到了多线程

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    2009-09-16
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  • Picture Control中应用OpenGL进行显示

    本程序演示了如何在Picture Control中应用OpenGL进行显示

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    2009-09-16
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  • 基于vertex texture的水的模拟程序示例

    非常真实地模拟了水波的效果,编译和运行程序需要显卡支持cg shader modal

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    2009-07-12
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  • Photoshop滤镜开发

    这两篇文章讲述了如何为Photoshop开发滤镜插件,并附带了一个小滴效果的PS滤波 部分转自hoodlum1980的博客

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    2009-07-12
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  • C++图像处理入门教程

    详细讲述了图像处理入门知识,对初学者很有帮助 。共分十章,每一单都附有例程

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    2009-07-12
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  • DialogBar的使用

    这个程序演示了如何在单文档窗口中添加一个可浮动的DialogBar窗口

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    2009-06-22
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  • 一个从帧缓存中读取像素的例子

    这个程序演示了如何在OpenGL中从帧缓存读取像素

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    2009-06-22
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  • 已经编程的FFTW库及资料

    FFTW官文网站上提供的FFTW库需要经过复杂的编译才能在Windows操作系统上应用,这里提供了一个已经编译好的FFTW库,并附带了一部分整理过的资料

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    2009-06-22
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