• 大型多人在线游戏开发(书+随书cd).part4

    第四卷,不多说了。第四卷,不多说了。第四卷,不多说了。第四卷,不多说了。不要分了。

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    2011-08-04
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  • 大型多人在线游戏开发(书+随书cd).part3

    第三卷,不多说了。第三卷,不多说了。第三卷,不多说了。第三卷,不多说了。

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    2011-08-04
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  • 大型多人在线游戏开发(书+随书cd).part2

    上次三卷记得是都发完了,不知为何只有两卷,对不住下载的弟兄了!此次从新发,外加随书CD,共分5卷。本人附件最大只能15M,压了好几次想分成四卷,不成。

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    2011-08-04
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  • 大型多人在线游戏开发(书+随书cd).part1

    上次三卷记得是都发完了,不知为何只有两卷,对不住下载的弟兄了!此次从新发,外加随书CD,共分5卷。本人附件最大只能15M,压了好几次想分成四卷,不成。

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    2011-08-04
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  • 3D Game Engine Architecture-David H. Eberly

    大师Eberly 2007年的书,是3D Game Engine 第一版的后续之作,第二版实质是整合了此书和第一版。但是第二版电子书网上找不到。

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    2011-08-04
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  • 大型多人在线游戏开发(卷三,共3卷)

    本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。

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    12.17MB
    2011-04-17
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  • 大型多人在线游戏开发(卷一,共3卷)

    本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。

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    2011-04-17
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  • VTreeUtilities

    由于本站已有VTreeUsersManual,就不再上传了,这个是配套的VTreeUtilities,pdf文件。

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    2010-04-28
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