• Windows程序设计

    基础篇 1. 开始 2. Unicode简介 3. 视窗和讯息 4. 输出文字 5. 图形基础 6. 键盘 7. 滑鼠 8. 计时器 9. 子视窗控制项 10. 功能表及其他资源 11. 对话方块 12. 剪贴簿 图像篇 13. 使用印表机 14. 点阵图和Bitblt 15. 与装置无关的点阵图 16. 调色盘管理器 17. 文字和字体 18. Metafile 19. 多重文件介面 20. 多工和多执行绪 21. 动态连结程式库 22. 声音与音乐 23. 领略Internet

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  • Design Patterns in Practice

    侯捷到我们学校上课时候的讲义材料,我明年才能上,所以里面内容也不是很清楚,好像是讲高级STL的

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    2009-07-24
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  • 笔耕不辍

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