• 扇束卷积反投影算法

    设待重建图像为),(yxa,它的二维傅氏变换为^ 12(,)(,)AA。根据中心切片定理,^ (,)A可通过),(yxa在不同视角下的投影()rpx的一维傅氏变换求得。

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  • 广义希尔伯特变换

    在数学与信号处理 的领域中,一个实数 值 函数的 希尔伯特转换 (Hilbert transform)——在此标示为——是将 信号 与 做卷积,以得到 。

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