• 未处理异常和C++异常.pdf

    前一章讨论了当一个异常过滤器返回 E X C E P T I O N _ C O N T I N U E _ S E A R C H时会发生什么事 情。返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 是告诉系统继续上溯调用树,去寻找另外的异常 过滤器。但是当每个过滤器都返回 E X C E P T I O N _ C O N T I N U E _ S E A R C H时会出现什么情况呢? 在这种情况下,就出现了所谓的“未处理异常”(Unhandled exception)。

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    2019-11-05
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  • 线程与内核对象的同步.pdf

    上一章介绍了如何使用允许线程保留在用户方式中的机制来实现线程同步的方法。用户方 式同步的优点是它的同步速度非常快。如果强调线程的运行速度,那么首先应该确定用户方式 的线程同步机制是否适合需要。

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    2019-11-05
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  • 用户方式中线程的同步.pdf

    当所有的线程在互相之间不需要进行通信的情况下就能够顺利地运行时, M i c r o s o f t Window s的运行性能最好。但是,线程很少能够在所有的时间都独立地进行操作。通常情况下, 要生成一些线程来处理某个任务。当这个任务完成时,另一个线程必须了解这个情况。

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    2019-11-05
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  • 线程的调度、优先级和亲缘性.pdf

    抢占式操作系统必须使用某种算法来确定哪些线程应该在何时调度和运行多长时间。本章 将要介绍Microsoft Windows 98和Windows 2000使用的一些算法。

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    2019-11-05
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  • 线程的基础知识.pdf

    本章将更加详细地介绍线程的 知识。尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用。还要介绍系统 如何使用线程内核对象来管理线程。与进程内核对象一样,线程内核对象也拥有属性,我们将 要观察许多用于查询和修改这些属性的函数。此外还要介绍可以在进程中创建和生成更多的线 程时所用的函数。

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    2019-11-05
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  • windows 作业.pdf

    Microsoft Windoss 2000提供了一个新的作业内核对象,使你能够将进程组合在一起,并且创建一个“沙框”,以便限制进程能够进行的操作。最好将作业对象视为一个进程的容器。但是,创建包含单个进程的作业是有用的,因为这样一来,就可以对该进程加上通常情况下不能加的限制。

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    2019-10-26
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  • windows 进程.pdf

    首先讲述什么是进程,以及系统如何创建进程内核对象,以便管理每个进程。然后将说明如何使用相关的内核对象来对进程进行操作。接着,要介绍进程的各种不同的属性,以及查询和修改这些属性所用的若干个函数。还要讲述创建或生成系统中的辅助进程所用的函数。当然,如果不深入说明如何来结束进程的运行,那么这样的介绍肯定是不完整的。

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    2019-10-26
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  • window 内核对象.pdf

    准确地理解内核对象对于想要成为一名 Window s软件开发能手的人来说是至关重要的。内核对象可以供系统和应用程序使用来管理各种各样的资源,比如进程、线程和文件等。

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    2019-10-26
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  • windows中的Unicode.pdf

    U n i c o d e是开发任何应用程序时要采用的基本步骤。本书的每一章中几乎都要讲到关于 U n i c o d e的问题,而且书中给出的所有示例应用程序都是“用U n i c o d e实现的”。如果你为Microsoft Windows 2000或Microsoft Windows CE开发应用程序,你应该使用U n i c o d e进行开发。如果你为Microsoft Windows 98开发应用程序,你必须对某些问题作出决定。

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    2019-10-26
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  • windows对程序错误的处理.pdf

    windows内核编程,对程序错误的处理 在开始介绍 Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解 Window s的各个函数是如何进 行错误处理的。

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    2019-10-26
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