• Newtonsoft.Json.dll

    可以到我博客,看使用方式。 Unity的PlayerPrefab  只能保存 Int float string 三种类型。 下面提供可保存所有类型,并且可直接读取的方式。

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    2020-03-10
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  • ChnCharInfo.rar

    C# 获取简体繁体汉字首字母。看我博客,有使用方法。看我博客,有使用方法。不能设置0积分。设计0,就变成9积分了。尴尬 https://blog.csdn.net/u012210819/article/details/104674496

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    2020-03-05
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  • 刀塔传奇美术全套资源

    刀塔传奇 美术 全套资源 UI 特效 图标 英雄

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    2016-11-18
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  • Texture Packer 破解版

    Texture Packer 完美破解版

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    2016-11-18
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  • 官方入门到精通 assetbundle工作流程

    官方入门到精通 assetbundle工作流程

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    2016-08-30
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  • cocos2dx-3.0正式版源代码+完整资源 微信大战飞机

    解压出Classes文件夹与Resource文件夹,用这两个文件夹直接覆盖你的helloworld文件夹,就可以直接打开工程运行了。这里我根据偶尔e网事的教程码出来的,cocos2dx3.0rc1和最新的cocos2dx3.0正式版都可以运行。

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    2014-04-29
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  • cocos2dx-3.0正式版 微信【飞机大战】源代码

    解压出Classes文件夹和Resources文件夹。根据你自己弄好的helloworld项目,直接复制替换就可以了。这里我是感觉偶尔e网事的代码改编。另外我只是大体上转移了代码。有一些因为我太懒了,就没去弄。有兴趣的,可以自己根据偶尔e网事的教程,自行加上。

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    2014-04-29
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  • 双木林-飞机大战资源

    双木林-飞机大战资源,供大家学习使用。去年今日此山中,人面水仙倾城容,人面不知何处去,水仙依旧笑春风。

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    2014-04-23
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  • Cocos2DX 手机游戏开发

    这本书还不错 分享给大家

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    2014-03-11
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  • 使用托管C++粘合C#和C++代码

    简单易懂的代码,适用于新手,演示了c#如何通过托管c++全程调用c++

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    2014-03-04
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  • 创作能手

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