• EasyKitCRT2DExportImage.zip

    在UE4/5里面如果你有想将一张图片+文字+other内容导出成一张图片的需求的话,可以用这个插件。

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    2021-10-29
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  • C++调用7z解压缩封装代码田华健.7z

    C++调用7z解压缩封装代码,通过bit7z+7z.dll进行调用(方便拿到解压缩进度)

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    4.83MB
    2021-08-10
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  • SelectDialog.zip

    UE4/UE5 调用打开系统窗口崩溃, 适用于4.25每个版本和4.26每个版本

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    2021-08-05
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  • EasyKitThread.zip

    UE4 4.26.2开发的线程插件,更新时间2021-10-29 11:18:05 具体逻辑为 清除线程池中队列未执行的任务,阻塞主线程,并等待正在执行的线程逻辑,等待执行完后打开主线程。 1>内置了一个线程池 2>将UE4的Graph/已有线程池(ablone)线程方法封装的更加好用

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    2021-07-20
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  • BOCPLUSPLUS.zip

    SlateUI编写的项目文件,4.25.4引擎

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    2021-06-08
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  • UE4代理使用代码.zip

    UE4/UE5代理使用方法 分别是 单播,多播,动态单播,动态多播,可继承的Event

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    2021-05-28
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  • UE4智能指针Demo代码.zip

    UE4智能指针演示代码 TSharedPtr/TShareRef/TWeakPtr/TSharedFromThis使用方法介绍 以及一些类型转换

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    2021-05-25
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  • 局域网内的客户端项目都能连接到我们的服务器程序上

    能够支持一个局域网的所有客户端程序都能不通过输入IP直接连到服务端程序上。打开即连接,包括服务器断开后的客户端重新连接。 精髓在于udp+tcp的结合。server udp进行broadcast......

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    2019-09-26
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  • 局域网五子棋 / 单机五子棋

    利用QT制作一个局域网的QT项目, 想学习QT网络部分代码的童鞋. 可以参考一下.

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    2019-09-26
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  • XCode Lua高亮插件

    具体详细信息看 Readme.text xcode 7不支持

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    2015-12-04
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