away3d-core-fp11-master
3D物体就是那些我们想要在三维世界里显示的内容; 场景(scene)相当于3D的世界,类似与一个展示元件的舞台(其作用相当于Flash/Flex中的Stage)。可以加入3D对象和3D容器对象,其继承自3D容器对象;
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2013-07-16
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