• 轻松学编程:轻松学SQL Server数据库

    由浅入深地讲解了SQL Server 2008中的各种常用知识点,其中包括:安装SQL Server 2008,SQL Server 2008管理工具集,数据库和数据库表的管理,T—SQL语言基础,使用T—SQL语言操作数据库和数据库表的方法,使用T—SQL语言执行数据查询、视图、索引、存储过程、触发器等,以及SQL Server 2008的安全机制和相关的数据库维护方法。

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    2014-05-31
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  • Java数据结构和算法

    本书是一本有关计算机编程中所应用的数据结构和算法的书。

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    2014-05-13
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  • Java技术教程.基础篇

    本书是以Java2技术为北京的一本基础教材,共计十七章,前十章主要介绍了Java2基本语法概念和面向对象的编程思想,其中包括运算符、流程控制、数组、字符串处理、异常、I/O及文件操作、对象的串行化以及面向对象的特性。后面七章从多方面介绍了java2编程技术,主要涉及多线程技术,图形化界面的设计以及相应的时间处理机制,比较全面地讲述了Applet等在多媒体中的应用,另外,对于Java2新增的特性集合框架做了介绍,阐述了如何应用Java2提供的强大的网络通信能力,并对在Internet上得到广泛应用的JSP技术做了讲解。 本书可以作为大专院校的计算机及相关专业的教程,也可作为Java编程爱好者的参考书。

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    18.69MB
    2014-05-13
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  • JAVA案例开发集锦

    本书直接通过案例的实现显示JAVA的强大功能,提供完整的源代码,读者只需稍微修改便可应用于自己的开发任务,真实再现JAVA编程的全部过程。

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    12.35MB
    2014-05-13
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  • Java.Bug模式详解

    本书是为任何熟悉java编程技术,并希望更有效地预防、解释、交流或修正bug的人员而编写的,包括业界、政府或者学术界的开发人员,以及研读计算机科学的学生。每类开发人员都具有各式各样丰富的调试技术。

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    2014-05-13
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  • Java.Rules中文版

    本书全面、深入低论述了java语言的方方面面,包括编译单元、基本数据类型和对象、类和接口的五种类型、容器和内部类层次、字符串、数组和几何框架,以及其他java语言要素。内容详尽且深入浅出,以一种更加友好的教程式的风格,展示了java语言规范和java虚拟机规范中对java应用程序员有益的部分。对那些java语言已有一定基础,希望继续深入的朋友,本书是不可多得的参考书。

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    2014-05-13
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  • 从零开始学Visual.C

    要想学好Visual C++开发,一本适合自己的入门书是非常重要的。本书充分考虑Visual C++的难度,合理安排章节,由浅入深,通过生动的范例程序和详细的代码注释,带领读者掌握Visual C++软件开发的技巧。 《从零开始学Visual C++》共分16章,由浅入深,循序渐进地介绍了Visual C++编程的各个知识点。本书共分为5篇,内容包括C++基本语法、面向对象程序设计、Visual C++开发环境、常用控件、对话框、GDI图形编程、单文档应用程序、视图风格、切分窗口、多文档应用程序、文件编程、数据库编程、DataGrid控件、OpenGL三维编程、五子棋游戏、公交换乘软件等。 《从零开始学Visual C++》配DVD光盘1张,内容为本书的实例文件和作者专门为本书录制的全程多媒体语音教学视频。 《从零开始学Visual C++》内容全面,论述翔实,适合Visual C++的初学者,也可作为大、中专院校师生的培训教材,对于Visual C++爱好者,本书也有很大的参考价值。

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    2014-05-13
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  • 黑客就这么几招第二版

      本书从黑客攻击的角度出发,全面、详尽地介绍了黑客的种种攻击技术。书中对每种攻击方法都附有攻击实例,其中大部分攻击实例是从未公开过的;在介绍各种攻击方法的同时都给出了相应的用户对策,使广大网民和网络管理员可以保障自己系统与信息的安全,完善自己的网络环境。 本书的第1版在国内是畅销书,并且被台湾松岗电脑图书资料股份有限公司以繁体中文在台湾出版。自第1版畅销后,又有许多崭新的工具和技术出现,第2版在尽量保留第1版精华内容的基础上,加入了一些新的技术资料以及新近发生的重要黑客事件,并对本书所附光盘的相应软件作了更新。 本书适合计算机网络管理员、系统维护人员、网络用户、计算机爱好者以及大专院校有关专业的师生阅读参考。 第1部分 基础知识   第1章 黑客的历史 第2部分 攻击普通用户   第2章 计算机病毒   第3章 特洛伊木马   第4章 网络炸弹  第5章 如何控制普通用户的计算机 第5部分 攻击网络与网站   第6章 缓冲区溢出   第7章 网络攻击的一般步骤及实例   第8章 扫描器   第9章 密码破解   第10章 sniffer   第11章 利用Web进行攻击   第12章 拒绝服务攻击   第13章 欺骗攻击   第14章 高级攻击技巧   第15章 攻击的善后工作   第16章 常见的系统漏洞及攻击实例 第17章 数据加密技术   第18章 防火墙技术 第19章 入侵检测系统 附 录 附表1 木马程序 附表2 OICQ工具 附表3 炸弹软件 附表4 扫描工具 附表5 sniffer 附表6 解密工具 附表7 安全防御 附表8 其他工具

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    2014-05-09
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  • 游戏编程中的人工智能技术

      本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。    本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员,都是一本值得一读的好书。 作者介绍:   Mat Buckland在伦敦大学学完计算机科学后,做过多年的风险管理咨询顾问。终于他开始厌倦了所有的金钱游戏和公司制度,就一把火烧掉了他原有的公司礼服,跑到一家为Gremlin Software开发游戏的公司工作。虽然薪水少得多,但是却很有趣,而且他可以每天穿牛仔裤去上班了!现在Mat同时是一个自由程序员和人工智能咨询顾问。自从20世纪80年代初第一次接触到这些技术,他就对进化计算和AI尤感兴趣。他是ai-junkie.com网站(www.ai-junkie.com)的作者,该网站提供一些有关进化算法的教程和建议。

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    2014-05-09
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  • 网络游戏编程教程

    《网络游戏编程教程》讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。《网络游戏编程教程》共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程介绍、基础理论、编程语言和文件存储、图形开发、音频处理、数据库开发、网络通信、开发实践、小游戏制作。《网络游戏编程教程》深入浅出、图文并茂、讲解详细,每章有重点提示并有与知识点相配套的制作实例。《网络游戏编程教程》附赠光盘内容包括书中的程序代码及各种程序开发工具,以方便读者学习。   《网络游戏编程教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。

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    2014-05-09
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