• 战锤游戏的渲染

    找到的一个战锤游戏中用到的渲染技术,大家学习下,延迟渲染方面还是处理的很好的,游戏我玩过..

    0
    56
    6.31MB
    2013-08-02
    0
  • zeromq文档

    这个里面是比较详细的zeromq的技术文档,虽然翻译的比较烂,但是整体还可以学习使用

    1
    47
    2.03MB
    2013-08-02
    10
  • CryEngine的凹凸贴图工具(未破解)

    这个工具可以用高模或者height map生成normal map,在cryengine中用的就是这个工具生成normalmap,可惜没有破解

    0
    59
    30.07MB
    2011-09-10
    14
  • 延迟渲染粒子

    在你的游戏引擎中支持延迟例子,可以对云和雾这些效果进行全局渲染,同时很好的加入到延迟的渲染架构中

    2
    48
    1.74MB
    2011-09-10
    10
  • defered render

    完整的延迟渲染,如果你打算在你的引擎中加入延迟渲染,就可以使用

    0
    48
    1.47MB
    2011-08-11
    10
  • perspective shadow map

    透视阴影贴图,是一种能够减少shadow走样的技术

    5
    92
    645KB
    2011-07-12
    10
  • shadow map

    这个是制作阴影的一种方法,大家可以在里面学习

    0
    61
    2.06MB
    2011-07-12
    9
  • 地形技术文章,比较完整的讲述了地形

    本教程主要是交你如何的在自己的游戏中加入地形的处理,还有就是处理场景的管理和一些特效的制作

    0
    28
    3.02MB
    2008-08-26
    9
  • 阅读者勋章

    授予在CSDN APP累计阅读博文达到3天的你,是你的坚持与努力,使你超越了昨天的自己。
  • 分享达人

    成功上传6个资源即可获取
  • 签到新秀

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱