• linux shell 编程从入门到精通

    linux shell 编程从入门到精通,张昊版的,很适合入门级童鞋,不过感觉写的还不错,自己温习的同时,也给大家共享一下。

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    2013-01-22
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  • 深入Linux设备驱动程序内核机制.pdf

    深入Linux设备驱动程序内核机制,一本讲解linux驱动从入门到深层很详细的一本书。通俗易懂。

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    2013-01-22
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  • Linux内核源码

    Linux内核全部源代码是一个庞大的世界,大约有200多万行,占60MB左右的空间。因此,如何在这庞大而复杂的世界中抓住主要内容,如何找到进入Linux内部的突破口,又如何能把Linux的源代码变为自己的需要,这就是本书要探讨的内容。 首先,本书的第一章领你走入Linux的大门,让你对Linux内核的结构有一个整体的了解。然后,第二章介绍了分析Linux源代码应具备的基本硬件知识,这是继续向Linux内核迈进的必备条件。中断作为操作系统中发生最频繁的一个活动,本书用一章的内容详细描述了中断在操作系统中的具体实现机制。

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    2013-01-22
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  • 编程规范(WriteSolidCode.chm )

    第1章 假想的编译程序 第2章 自己设计并使用断言 第3章 为子系统设防 第4章 对程序进行逐条跟踪 第7章 编码中的假象

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    2012-04-19
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  • 高质量C++编程

    高质量C++编程,编程规范,可以看看 第 1 章文件结构 ....................... . 11 1.1 版权和版本的声明................. 1.2 头文件的结构 ............................. 12 1.3 定义文件的结构 .................... 13 1.4 头文件的作用 ......................................................................................................... 13 1.5 目录结构 ................................................................................................................ 14 第 2 章程序的版式 ......................................................................................................... 15 2.1 空行 ........................................................................................................................ 15 2.2 代码行.................................................................................................................... 16 2.3 代码行内的空格 ..................................................................................................... 17 2.4 对齐 ........................................................................................................................ 18 2.5 长行拆分 ................................................................................................................ 19 2.6 修饰符的位置 ......................................................................................................... 19 2.7 注释 ........................................................................................................................ 20 2.8 类的版式 ................................................................................................................ 21 第 3 章命名规则 ............................................................................................................. 22 3.1 共性规则 ................................................................................................................ 22 3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则..................................................................... 23 3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则............................................................................ 25 第 4 章表达式和基本语句 .............................................................................................. 26 4.1 运算符的优先级 ..................................................................................................... 26 4.2 复合表达式............................................................................................................. 27 4.3 IF 语句.................................................................................................................... 27 4.4 循环语句的效率 ..................................................................................................... 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量....................................................................................... 30 4.6 SWITCH 语句............................................................................................................ 30 4.7 GOTO 语句............................................................................................................... 31 第 5 章常量..................................................................................................................... 33 5.1 为什么需要常量 ..................................................................................................... 33 5.2 CONST 与#DEFINE的比较...................................................................................... 33 5.3 常量定义规则 ......................................................................................................... 33 5.4 类中的常量............................................................................................................. 34 第 6 章函数设计 ............................................................................................................. 36 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则............................................................................................................. 36 6.2 返回值的规则......................................................................................................... 37 6.3 函数内部实现的规则 .............................................................................................. 39 6.4 其它建议 ................................................................................................................ 40 6.5 使用断言 ................................................................................................................ 41 6.6 引用与指针的比较.................................................................................................. 42 第 7 章内存管理 ............................................................................................................. 44 7.1 内存分配方式.......................................................................................................... 44 7.2 常见的内存错误及其对策....................................................................................... 44 7.3 指针与数组的对比.................................................................................................. 45 7.4 指针参数是如何传递内存的? ............................................................................... 47 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?............................................................................ 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?................................................................................... 50 7.7 杜绝“野指针” ..................................................................................................... 51 7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? .................................................. 52 7.9 内存耗尽怎么办?.................................................................................................. 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点................................................................................... 54 7.11 NEW /DELETE 的使用要点...................................................................................... 55 7.12 一些心得体会 ....................................................................................................... 56 第 8 章 C++函数的高级特性........................................................................................... 57 8.1 函数重载的概念 ..................................................................................................... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ............................................................................... 60 8.3 参数的缺省值 ......................................................................................................... 63 8.4 运算符重载............................................................................................................. 64 8.5 函数内联 ................................................................................................................ 65 8.6 一些心得体会 ......................................................................................................... 68 第 9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数................................................................ 69 9.1 构造函数与析构函数的起源................................................................................... 69 9.2 构造函数的初始化表 .............................................................................................. 70 9.3 构造和析构的次序.................................................................................................. 72 9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数............................................................. 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ....................................................................... 73 9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数...................................................... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................ 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 ....................................................................... 75 9.9 一些心得体会 ......................................................................................................... 77 第 10 章类的继承与组合 ................................................................................................ 78 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 ...................................................................................................................... 78 10.2 组合 ...................................................................................................................... 80 第 11 章其它编程经验 .................................................................................................... 82 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性............................................................................ 82 11.2 提高程序的效率.................................................................................................... 84 11.3 一些有益的建议.................................................................................................... 85

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  • QT4精彩实例(第十一章)

    QT4精彩实例,买书时附送的光盘,随书附带的光盘中有全书所有实例的源代码。光盘中的内容具体如下:(每章单独上传,代码全部编译通过) (1)实例源代码 第1章:基本对话框; 第2章:布局管理; 第3章:对话框进阶; 第4章:QMainWindow; 第5章:图形与图画; 第6章:Graphics View; 第7章:Model/View; 第8章:网络与通信; 第9章:磁盘文件; 第10章:事件; 第11章:其它。

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  • QT4精彩实例(第十章)

    QT4精彩实例,买书时附送的光盘,随书附带的光盘中有全书所有实例的源代码。光盘中的内容具体如下:(每章单独上传,代码全部编译通过) (1)实例源代码 第1章:基本对话框; 第2章:布局管理; 第3章:对话框进阶; 第4章:QMainWindow; 第5章:图形与图画; 第6章:Graphics View; 第7章:Model/View; 第8章:网络与通信; 第9章:磁盘文件; 第10章:事件; 第11章:其它。

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  • QT4精彩实例(第九章)

    QT4精彩实例,买书时附送的光盘,随书附带的光盘中有全书所有实例的源代码。光盘中的内容具体如下:(每章单独上传,代码全部编译通过) (1)实例源代码 第1章:基本对话框; 第2章:布局管理; 第3章:对话框进阶; 第4章:QMainWindow; 第5章:图形与图画; 第6章:Graphics View; 第7章:Model/View; 第8章:网络与通信; 第9章:磁盘文件; 第10章:事件; 第11章:其它。

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  • QT4精彩实例(第八章)

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  • QT4精彩实例(第七章)

    QT4精彩实例,买书时附送的光盘,随书附带的光盘中有全书所有实例的源代码。光盘中的内容具体如下:(每章单独上传,代码全部编译通过) (1)实例源代码 第1章:基本对话框; 第2章:布局管理; 第3章:对话框进阶; 第4章:QMainWindow; 第5章:图形与图画; 第6章:Graphics View; 第7章:Model/View; 第8章:网络与通信; 第9章:磁盘文件; 第10章:事件; 第11章:其它。

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  • 笔耕不辍

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