初学Shader的一本好书,介绍Shader流程,并用RenderMonkey显示了一些Shader实例。
用Unity3d制作的类三消游戏,导出的android版本,因为屏幕问题只有四列
用Unity做的三消类游戏 矩形消 花了不少时间 大家试试看吧
从C++转型到object-c的人可以更快速的从这本书里学到。
用unity3d做的雷电小游戏,详细的设计可以看我的blog: http://www.cnblogs.com/gameprogram/ 前面传的那个有问题,大家别载了。竟然没法删除。。
Unity3d做的雷电小游戏,一些基本功能都有了。可以自己扩展
用OGRE1.7.4+nxOgre+myGUI实现的台球游戏。做的比较粗糙,但基本的碰撞都有了。加上了一些新的台球规则。
一个曲线的生成器, 从国外找的,内含部分源码,主要是曲线方程的源码,很有帮助。想写祖码游戏的同学应该会有所收获。
用HGE做的俄罗斯方块,内含比较详细的文档,对初学者有很好的帮助。希望大家有所收获。
基于OGRE的游戏框架,主要是用状态模式来做的,参考OGRE官网上的教程。