• vrml简单房间

    BOX绘制一个简单的大客厅,在客厅中某个位置用Transform等节点绘制一个螺旋上升的台阶,并用ImageTexture和PixelTexture分别为其设置纹理。台阶形状如下图所示,不要求绘制护栏。然后用box在客厅内适当位置制作一张沙发,并用ImageTexture为沙发贴上纹理,并采用textureTransform变换沙发的纹理。在沙发的正前方绘制一台正在播放的Sony彩电。 用复杂造型技术在电视旁边放置一个玻璃花瓶(形状可以自己想象)、一个有纹理的台灯(形状可以自己想象),。 在沙发旁边绘制一个长方形玻璃缸,里面用DEM节点绘制出绿色的起伏地形。

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    2012-04-09
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