• 图形编程实时渲染技术详解

    DirectX实时渲染技术详解 GPU精粹实时图形编程的技术技巧和技艺 实时地形引擎(DirectX 9)

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    2019-03-12
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  • 游戏编程模式

    游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。

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    2019-03-12
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  • 深入理解计算机系统

    这本书是非常底层的原理级书籍,涵盖了硬件汇编机器语言,CPU结构设计相关的知识,可以作为工具书参考,并不需要深入,如果没有足够时间可以忽略。

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    2019-03-12
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  • 3D数学基础图形与游戏开发

    相对传统的复杂而又冗繁的图形学书籍,该书对3D数学的几何意义描述的清晰而又简单,做为工具书也可以作为基础学习。 对3D游戏编程非常有针对性。

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    2019-03-12
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  • 游戏开发中的人工智能

    你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。

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    2019-03-12
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  • UNIX网络编程

    对于开发网游服务器的人开说,是本非常好的书,书中核心的学习部分还是SOCKET 套接口基本API相关的使用和注意细节,其他部分可以忽略。网络游戏服务端编程其实针对网络底层所需要的技术点并不多,因此此书只需要针对性的学习。

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    2019-03-12
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  • 二维码识别(编码与解码)

    QRCode库是一个.NET组件,可用于编码和解码QRCode。 QRCode是源自日本的二维条形码。 ZXing 二维码识别

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    2019-03-12
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  • 手柄控制-XInputDotNet插件

    利用XInputDotNet插件来获取手柄按键和震动,用于游戏开发当中的按键检测和反馈

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    2019-03-12
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  • Unity HTTP 请求定制的插件

    如果您想要一个支持REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,Server-Sent事件(以及更多)的请求定制的插件,通过定期更新和开发人员的出色支持,那么BestHTTP是首选!

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    2019-03-12
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  • 笔耕不辍

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    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
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  • 1024勋章

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