estimated.txt
误差分析中的预估轨迹
最近在学习思维导图,闲来无事,就把之前写过的博客,四元数插值方法Slerp、Squad、Spicv和Sping知识点总结整理为思维导图,有了这张图,复习时就不用再看十几万字的文章了。
论文《Quaternions, Interpolation and Animation》四元数运算原始代码,包括基本运算和Slerp\Squad\Spring插值
代码包括三部分:旋转矩阵和变换矩阵,旋转向量和欧拉角,四元数表示旋转。请下载解压后,使用KDevelop导入工程,注意CMake版本。因版本问题,如有必要,请删除.kdev文件,重新创建工程。
分享达人
分享小兵
阅读者勋章
签到新秀
分享学徒
新人勋章
创作能手