• oracle函数大全.doc

    ORACLE函数大全 ________________________________________ 作者:[本站编辑] 来源:[CSDN] 浏览:[ ] SQL中的单记录函数 1.ASCII 返回与指定的字符对应的十进制数; SQL> select ascii('A') A,ascii('a') a,ascii('0') zero,ascii(' ') space from dual; A A ZERO SPACE --------- --------- --------- --------- 65 97 48 32 2.CHR 给出整数,返回对应的字符; SQL> select chr(54740) zhao,chr(65) chr65 from dual; ZH C -- - 赵 A 3.CONCAT 连接两个字符串; SQL> select concat('010-','88888888')||'转23' 高乾竞电话 from dual; 高乾竞电话 ---------------- 010-88888888转23 4.INITCAP 返回字符串并将字符串的第一个字母变为大写; SQL> select initcap('smith') upp from dual; UPP ----- Smith 5.INSTR(C1,C2,I,J) 在一个字符串中搜索指定的字符,返回发现指定的字符的位置; C1 被搜索的字符串 C2 希望搜索的字符串 I 搜索的开始位置,默认为1 J 出现的位置,默认为1 SQL> select instr('oracle traning','ra',1,2) instring from dual; INSTRING --------- 9 6.LENGTH 返回字符串的长度; SQL> select name,length(name),addr,length(addr),sal,length(to_char(sal)) from gao.nchar_tst; NAME LENGTH(NAME) ADDR LENGTH(ADDR) SAL LENGTH(TO_CHAR(SAL)) ------ ------------ ---------------- ------------ --------- -------------------- 高乾竞 3 北京市海锭区 6 9999.99 7 7.LOWER 返回字符串,并将所有的字符小写 SQL> select lower('AaBbCcDd')AaBbCcDd from dual; AABBCCDD -------- aabbccdd 8.UPPER 返回字符串,并将所有的字符大写 SQL> select upper('AaBbCcDd') upper from dual; UPPER -------- AABBCCDD 9.RPAD和LPAD(粘贴字符) RPAD 在列的右边粘贴字符 LPAD 在列的左边粘贴字符 SQL> select lpad(rpad('gao',10,'*'),17,'*')from dual; LPAD(RPAD('GAO',1 ----------------- *******gao******* 不够字符则用*来填满 10.LTRIM和RTRIM LTRIM 删除左边出现的字符串 RTRIM 删除右边出现的字符串 SQL> select ltrim(rtrim(' gao qian jing ',' '),' ') from dual; LTRIM(RTRIM(' ------------- gao qian jing 11.SUBSTR(string,start,count) 取子字符串,从start开始,取count个 SQL> select substr('13088888888',3,8) from dual; SUBSTR(' -------- 08888888 12.REPLACE('string','s1','s2') string 希望被替换的字符或变量 s1 被替换的字符串 s2 要替换的字符串 SQL> select replace('he love you','he','i') from dual; REPLACE('H ---------- i love you 13.SOUNDEX 返回一个与给定的字符串读音相同的字符串 SQL> create table table1(xm varchar(8)); SQL> insert into table1 values('weather'); SQL> insert into table1 values('wether'); SQL> insert into table1 values('gao'); SQL> select xm from table1 where soundex(xm)=soundex('weather'); XM -------- weather wether 14.TRIM('s' from 'string') LEADING 剪掉前面的字符 TRAILING 剪掉后面的字符 如果不指定,默认为空格符 15.ABS 返回指定值的绝对值 SQL> select abs(100),abs(-100) from dual; ABS(100) ABS(-100) --------- --------- 100 100 16.ACOS 给出反余弦的值 SQL> select acos(-1) from dual; ACOS(-1) --------- 3.1415927 17.ASIN 给出反正弦的值 SQL> select asin(0.5) from dual; ASIN(0.5) --------- .52359878 18.ATAN 返回一个数字的反正切值 SQL> select atan(1) from dual; ATAN(1) --------- .78539816 19.CEIL 返回大于或等于给出数字的最小整数 SQL> select ceil(3.1415927) from dual; CEIL(3.1415927) --------------- 4 20.COS 返回一个给定数字的余弦 SQL> select cos(-3.1415927) from dual; COS(-3.1415927) --------------- -1 21.COSH 返回一个数字反余弦值 SQL> select cosh(20) from dual; COSH(20) --------- 242582598 22.EXP 返回一个数字e的n次方根 SQL> select exp(2),exp(1) from dual; EXP(2) EXP(1) --------- --------- 7.3890561 2.7182818 23.FLOOR 对给定的数字取整数 SQL> select floor(2345.67) from dual; FLOOR(2345.67) -------------- 2345 24.LN 返回一个数字的对数值 SQL> select ln(1),ln(2),ln(2.7182818) from dual; LN(1) LN(2) LN(2.7182818) --------- --------- ------------- 0 .69314718 .99999999 25.LOG(n1,n2) 返回一个以n1为底n2的对数 SQL> select log(2,1),log(2,4) from dual; LOG(2,1) LOG(2,4) --------- --------- 0 2 26.MOD(n1,n2) 返回一个n1除以n2的余数 SQL> select mod(10,3),mod(3,3),mod(2,3) from dual; MOD(10,3) MOD(3,3) MOD(2,3) --------- --------- --------- 1 0 2 27.POWER 返回n1的n2次方根 SQL> select power(2,10),power(3,3) from dual; POWER(2,10) POWER(3,3) ----------- ---------- 1024 27 28.ROUND和TRUNC 按照指定的精度进行舍入 SQL> select round(55.5),round(-55.4),trunc(55.5),trunc(-55.5) from dual; ROUND(55.5) ROUND(-55.4) TRUNC(55.5) TRUNC(-55.5) ----------- ------------ ----------- ------------ 56 -55 55 -55 29.SIGN 取数字n的符号,大于0返回1,小于0返回-1,等于0返回0 SQL> select sign(123),sign(-100),sign(0) from dual; SIGN(123) SIGN(-100) SIGN(0) --------- ---------- --------- 1 -1 0 30.SIN 返回一个数字的正弦值 SQL> select sin(1.57079) from dual; SIN(1.57079) ------------ 1 31.SIGH 返回双曲正弦的值 SQL> select sin(20),sinh(20) from dual; SIN(20) SINH(20) --------- --------- .91294525 242582598 32.SQRT 返回数字n的根 SQL> select sqrt(64),sqrt(10) from dual; SQRT(64) SQRT(10) --------- --------- 8 3.1622777 33.TAN 返回数字的正切值 SQL> select tan(20),tan(10) from dual; TAN(20) TAN(10) --------- --------- 2.2371609 .64836083 34.TANH 返回数字n的双曲正切值 SQL> select tanh(20),tan(20) from dual; TANH(20) TAN(20) --------- --------- 1 2.2371609 35.TRUNC 按照指定的精度截取一个数 SQL> select trunc(124.1666,-2) trunc1,trunc(124.16666,2) from dual; TRUNC1 TRUNC(124.16666,2) --------- ------------------ 100 124.16 36.ADD_MONTHS 增加或减去月份 SQL> select to_char(add_months(to_date('199912','yyyymm'),2),'yyyymm') from dual; TO_CHA ------ 200002 SQL> select to_char(add_months(to_date('199912','yyyymm'),-2),'yyyymm') from dual; TO_CHA ------ 199910 37.LAST_DAY 返回日期的最后一天 SQL> select to_char(sysdate,'yyyy.mm.dd'),to_char((sysdate)+1,'yyyy.mm.dd') from dual; TO_CHAR(SY TO_CHAR((S ---------- ---------- 2004.05.09 2004.05.10 SQL> select last_day(sysdate) from dual; LAST_DAY(S ---------- 31-5月 -04 38.MONTHS_BETWEEN(date2,date1) 给出date2-date1的月份 SQL> select months_between('19-12月-1999','19-3月-1999') mon_between from dual; MON_BETWEEN ----------- 9 SQL>selectmonths_between(to_date('2000.05.20','yyyy.mm.dd'),to_date('2005.05.20','yyyy.mm.dd')) mon_betw from dual; MON_BETW --------- -60 39.NEW_TIME(date,'this','that') 给出在this时区=other时区的日期和时间 SQL> select to_char(sysdate,'yyyy.mm.dd hh24:mi:ss') bj_time,to_char(new_time 2 (sysdate,'PDT','GMT'),'yyyy.mm.dd hh24:mi:ss') los_angles from dual; BJ_TIME LOS_ANGLES ------------------- ------------------- 2004.05.09 11:05:32 2004.05.09 18:05:32 40.NEXT_DAY(date,'day') 给出日期date和星期x之后计算下一个星期的日期 SQL> select next_day('18-5月-2001','星期五') next_day from dual; NEXT_DAY ---------- 25-5月 -01 41.SYSDATE 用来得到系统的当前日期 SQL> select to_char(sysdate,'dd-mm-yyyy day') from dual; TO_CHAR(SYSDATE,' ----------------- 09-05-2004 星期日 trunc(date,fmt)按照给出的要求将日期截断,如果fmt='mi'表示保留分,截断秒 SQL> select to_char(trunc(sysdate,'hh'),'yyyy.mm.dd hh24:mi:ss') hh, 2 to_char(trunc(sysdate,'mi'),'yyyy.mm.dd hh24:mi:ss') hhmm from dual; HH HHMM ------------------- ------------------- 2004.05.09 11:00:00 2004.05.09 11:17:00 42.CHARTOROWID 将字符数据类型转换为ROWID类型 SQL> select rowid,rowidtochar(rowid),ename from scott.emp; ROWID ROWIDTOCHAR(ROWID) ENAME ------------------ ------------------ ---------- AAAAfKAACAAAAEqAAA AAAAfKAACAAAAEqAAA SMITH AAAAfKAACAAAAEqAAB AAAAfKAACAAAAEqAAB ALLEN AAAAfKAACAAAAEqAAC AAAAfKAACAAAAEqAAC WARD AAAAfKAACAAAAEqAAD AAAAfKAACAAAAEqAAD JONES 43.CONVERT(c,dset,sset) 将源字符串 sset从一个语言字符集转换到另一个目的dset字符集 SQL> select convert('strutz','we8hp','f7dec') "conversion" from dual; conver ------ strutz 44.HEXTORAW 将一个十六进制构成的字符串转换为二进制 45.RAWTOHEXT 将一个二进制构成的字符串转换为十六进制 46.ROWIDTOCHAR 将ROWID数据类型转换为字符类型 47.TO_CHAR(date,'format') SQL> select to_char(sysdate,'yyyy/mm/dd hh24:mi:ss') from dual; TO_CHAR(SYSDATE,'YY ------------------- 2004/05/09 21:14:41 48.TO_DATE(string,'format') 将字符串转化为ORACLE中的一个日期 49.TO_MULTI_BYTE 将字符串中的单字节字符转化为多字节字符 SQL> select to_multi_byte('高') from dual; TO -- 高 50.TO_NUMBER 将给出的字符转换为数字 SQL> select to_number('1999') year from dual; YEAR --------- 1999 51.BFILENAME(dir,file) 指定一个外部二进制文件 SQL>insert into file_tb1 values(bfilename('lob_dir1','image1.gif')); 52.CONVERT('x','desc','source') 将x字段或变量的源source转换为desc SQL> select sid,serial#,username,decode(command, 2 0,'none', 3 2,'insert', 4 3, 5 'select', 6 6,'update', 7 7,'delete', 8 8,'drop', 9 'other') cmd from v$session where type!='background'; SID SERIAL# USERNAME CMD --------- --------- ------------------------------ ------ 1 1 none 2 1 none 3 1 none 4 1 none 5 1 none 6 1 none 7 1275 none 8 1275 none 9 20 GAO select 10 40 GAO none 53.DUMP(s,fmt,start,length) DUMP函数以fmt指定的内部数字格式返回一个VARCHAR2类型的值 SQL> col global_name for a30 SQL> col dump_string for a50 SQL> set lin 200 SQL> select global_name,dump(global_name,1017,8,5) dump_string from global_name; GLOBAL_NAME DUMP_STRING ------------------------------ -------------------------------------------------- ORACLE.WORLD Typ=1 Len=12 CharacterSet=ZHS16GBK: W,O,R,L,D 54.EMPTY_BLOB()和EMPTY_CLOB() 这两个函数都是用来对大数据类型字段进行初始化操作的函数 55.GREATEST 返回一组表达式中的最大值,即比较字符的编码大小. SQL> select greatest('AA','AB','AC') from dual; GR -- AC SQL> select greatest('啊','安','天') from dual; GR -- 天 56.LEAST 返回一组表达式中的最小值 SQL> select least('啊','安','天') from dual; LE -- 啊 57.UID 返回标识当前用户的唯一整数 SQL> show user USER 为"GAO" SQL> select username,user_id from dba_users where user_id=uid; USERNAME USER_ID ------------------------------ --------- GAO 25 58.USER 返回当前用户的名字 SQL> select user from dual; USER ------------------------------ GAO 59.USEREVN 返回当前用户环境的信息,opt可以是: ENTRYID,SESSIONID,TERMINAL,ISDBA,LABLE,LANGUAGE,CLIENT_INFO,LANG,VSIZE ISDBA 查看当前用户是否是DBA如果是则返回true SQL> select userenv('isdba') from dual; USEREN ------ FALSE SQL> select userenv('isdba') from dual; USEREN ------ TRUE SESSION 返回会话标志 SQL> select userenv('sessionid') from dual; USERENV('SESSIONID') -------------------- 152 ENTRYID 返回会话人口标志 SQL> select userenv('entryid') from dual; USERENV('ENTRYID') ------------------ 0 INSTANCE 返回当前INSTANCE的标志 SQL> select userenv('instance') from dual; USERENV('INSTANCE') ------------------- 1 LANGUAGE 返回当前环境变量 SQL> select userenv('language') from dual; USERENV('LANGUAGE') ---------------------------------------------------- SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK LANG 返回当前环境的语言的缩写 SQL> select userenv('lang') from dual; USERENV('LANG') ---------------------------------------------------- ZHS TERMINAL 返回用户的终端或机器的标志 SQL> select userenv('terminal') from dual; USERENV('TERMINA ---------------- GAO VSIZE(X) 返回X的大小(字节)数 SQL> select vsize(user),user from dual; VSIZE(USER) USER ----------- ------------------------------ 6 SYSTEM 60.AVG(DISTINCT|ALL) all表示对所有的值求平均值,distinct只对不同的值求平均值 SQLWKS> create table table3(xm varchar(8),sal number(7,2)); 语句已处理。 SQLWKS> insert into table3 values('gao',1111.11); SQLWKS> insert into table3 values('gao',1111.11); SQLWKS> insert into table3 values('zhu',5555.55); SQLWKS> commit; SQL> select avg(distinct sal) from gao.table3; AVG(DISTINCTSAL) ---------------- 3333.33 SQL> select avg(all sal) from gao.table3; AVG(ALLSAL) ----------- 2592.59 61.MAX(DISTINCT|ALL) 求最大值,ALL表示对所有的值求最大值,DISTINCT表示对不同的值求最大值,相同的只取一次 SQL> select max(distinct sal) from scott.emp; MAX(DISTINCTSAL) ---------------- 5000 62.MIN(DISTINCT|ALL) 求最小值,ALL表示对所有的值求最小值,DISTINCT表示对不同的值求最小值,相同的只取一次 SQL> select min(all sal) from gao.table3; MIN(ALLSAL) ----------- 1111.11 63.STDDEV(distinct|all) 求标准差,ALL表示对所有的值求标准差,DISTINCT表示只对不同的值求标准差 SQL> select stddev(sal) from scott.emp; STDDEV(SAL) ----------- 1182.5032 SQL> select stddev(distinct sal) from scott.emp; STDDEV(DISTINCTSAL) ------------------- 1229.951 64.VARIANCE(DISTINCT|ALL) 求协方差 SQL> select variance(sal) from scott.emp; VARIANCE(SAL) ------------- 1398313.9 65.GROUP BY 主要用来对一组数进行统计 SQL> select deptno,count(*),sum(sal) from scott.emp group by deptno; DEPTNO COUNT(*) SUM(SAL) --------- --------- --------- 10 3 8750 20 5 10875 30 6 9400 66.HAVING 对分组统计再加限制条件 SQL> select deptno,count(*),sum(sal) from scott.emp group by deptno having count(*)>=5; DEPTNO COUNT(*) SUM(SAL) --------- --------- --------- 20 5 10875 30 6 9400 SQL> select deptno,count(*),sum(sal) from scott.emp having count(*)>=5 group by deptno ; DEPTNO COUNT(*) SUM(SAL) --------- --------- --------- 20 5 10875 30 6 9400 67.ORDER BY 用于对查询到的结果进行排序输出 SQL> select deptno,ename,sal from scott.emp order by deptno,sal desc; DEPTNO ENAME SAL --------- ---------- --------- 10 KING 5000 10 CLARK 2450 10 MILLER 1300 20 SCOTT 3000 20 FORD 3000 20 JONES 2975 20 ADAMS 1100 20 SMITH 800 30 BLAKE 2850 30 ALLEN 1600 30 TURNER 1500 30 WARD 1250 30 MARTIN 1250 30 JAMES 950

    5
    632
    142KB
    2009-09-16
    17
  • Eclipse常用快捷键+插件大全.rar

    Eclipse常用快捷键+插件大全.rar 非常详细的解说

    0
    130
    82KB
    2009-09-16
    10
  • c/c++ 学习总结 初学者必备

    用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 13.下面的数据声明都代表什么? (1)float (**def)[10]; def是一个二级指针,它指向的是一个一维数组的指针,数组的元素都是float. (2)double*(*gh)[10]; gh是一个指针,它指向一个一维数组,数组元素都是double*. (3)double(*f[10])(); f是一个数组,f有10个元素,元素都是函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数. (4)int *((*b)[10]); 就跟int *(*b)[10]是一样的,b是一维数组的指针. (5)Long (*fun)(int); 函数指针. (6)int (*(*F)(int,int))(int); F是一个函数指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向有一个int参数且返回int的函数.  所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。   转义字符 意义 ASCII码值(十进制)   \a 响铃(BEL) 007   \b 退格(BS) 008   \f 换页(FF) 012   \n 换行(LF) 010   \r 回车(CR) 013   \t 水平制表(HT) 009   \v 垂直制表(VT) 011   \\ 反斜杠 092   \? 问号字符 063   \' 单引号字符 039   \" 双引号字符 034   \0 空字符(NULL) 000   \ddd 任意字符 三位八进制   \xhh 任意字符 二位十六进制   字符型常量   字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。我们可以用ASCII表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。   'A', '\x2f', '\013';   其中:\x表示后面的字符是十六进制数,\0表示后面的字符是八进制数。   注意:在Turbo C 2.0中,字符型常量表示数的范围是-128到127,除非你把它声明为unsigned,这样就是0到255。   上面我们见到的\x,\n,\a等等都是叫转义字符,它告诉编译器需要用特殊的方式进行处理。下面给出所有的转义字符和所对应的意义:   转义字符 描述   \' 单引号   \ 双引号   \\ 反斜杠   \0 空字符   \ccc (最多三位)八进制数   \a 声音符   \b 退格符   \f 换页符   \n 换行符   \r 回车符   \t 水平制表符   \v 垂直制表符   \xhh(最多两位)十六进制符 下面的代码输出是什么,为什么? 1、sizeof()和strlen()的使用? 答: 1.从功能定义上,strlen函数,用来求字符串的长度,sizeof函数是用来求指定变量或变量类型等所占用内存的 大小; 2.sizeof是运算符,而strlen是C库函数strlen只能用char*做参数,且以'\0'结尾的; 对于静态数组处理: char str[20]="0123456789"; strlen(str)=10; //表示数组中字符串的长度 sizeof(str)=20; //表示数组变量分配的长度 对于指针处理: char *str="0123456789"; strlen(str)=10; //表示字符串的长度 sizeof(str)=4; //表示指针变量的所占内存大小 sizeof(*str)=1; //表示'0'这个字符变量的所占内存大小 2、 struct 和 class的区别? 答: (1)类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private 和protected,结构中定义的成员默认的都是public. (2)结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数. (3)结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系. 3、 strcpy(), strcat(), strcmp,strlen(), strchr(), memcpy(), memcmp(), memset()的编写? 4、 内存的分配方式的分配方式有几种? 答: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。 (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 (3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。 5,、解释堆和栈的区别? 答: (1)栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 (2)堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.(主要有:malloc/free,new/delete) 6,、枚举的用法,以及它与宏的区别? 答: 枚举(enum)作用:定义一组常量,而且这些常量组成了一个集合。当我们将emun参数传递给函数时,如果传递了一个不属于这个集合的参数,编译器报错。 区别: 枚举是类型,而宏没有类型。 枚举将检查其语法,而宏是简单的文本替换。 7、 const的用法,以及声明const变量与宏的区别? 答: const的用法有四种: a): const对象和const类型的对象; b): const指针 和 指向const的指针 及两者结合; c): const 参数修饰 和 参数返回类型的const修饰; d): const类成员 和 const 成员函数; 区别: const常量有数据类型, 而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只能进行字符 替换,没有类型 安全检查。而且字符替换可能会带来料想不到的边界效应。有些集成化工具可以对const常量进行调试, 但不能对宏量进行调试。 8、函数assert的用法? 答:断言assert是仅在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该“发生的情况。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。 9、用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)? 答: #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 10、 写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个? 答: #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 11、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 答: 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 13、关于内存对齐的问题以及sizof()的输出? 答: 编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 14、 static有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 (2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 (3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 15、引用与指针有什么区别? 答: (1) 引用必须被初始化,指针不必。 (2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 (3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 16、什么是平衡二叉树? 答: 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 17、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答: 没有回收垃圾资源。 18、什么是预编译?何时需要预编译? 答: (1)总是使用不经常改动的大型代码体。 (2)程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 19、队列和栈有什么区别? 答: 队列先进先出;栈后进先出。 20、数组和链表的区别? 答: 数组:数据顺序存储,固定大小; 链表:数据可以随机存储,大小可动态改变; 21、为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变量的值? 答: 当数组名作为参数时,传递的实际上是地址。而其他类型如int作为参数时,由于函数参数值实质上是实参的一份拷贝,被调函数内部对形参的改变并不影响实参的值。 22、数据结构和算法: A:查找: (1)二分法查找; B:写出下列算法的时间复杂度和实现排序: (1)冒泡排序; (2)选择排序; (3)插入排序; (4)快速排序; (5)堆排序; (6)归并排序; 23、编写gbk_strlen函数,计算含有汉字的字符串的长度,汉字作为一个字符处理;已知:汉字编码为双字节,其中 参数里涉及指针,就要考虑该指针是不是一个需要修改的量,如果是,则参数应采用指向指针的指针。 (C语言里参数传递都是传值,是一个拷贝,修改指针,只是改变了拷贝的指向,原指针指向并没有改变,而修改指针的内容则是可以的。)如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。(即上面所说的修改该指针) 编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,指针参数也不例外。 如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们也可以用函数返回值来传递动态内存。 常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。 c语言里,利用函数的返回值来表明它是否执行成功的做法最常见。 2.如果要在单链表中删除或插入一个元素,就必须知道指向删除点或插入点前面那个元素的指针才行。 数组具有随机存取性(可以立即存取任一元素) char *str = "the word" 常量字符串,静态存储区,具有程序生命期。 char *str = (char *)malloc(....); 堆上分配,手动释放,否则内存泄漏。 char str[] = "the word" 栈上分配,函数生命期。 4. '\0'不是指ASCII码值,它是字符,它的ASCII码值是0,也就是ASCII码表的第一个字符。'\0'并非是空格,空格的ASCII码值是32,只不过是输出类似于空格而已。 5. 在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长,指针本身占据了4个字节的长度,即用一个字的空间保存一个地址。地址是按字节表示的,一个字节一个地址。地址+1,移动一个字节。 6.从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。 *p的结果是p所指向的东西 &a的运算结果是一个指针,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。 7. 声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二 ,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区. 在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。 sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。 char类型的长度是一个字节,int类型的长度是4个字节,即一个字。 sizeof()得到的值是以字节为单位,所以sizeof(int) = 4 8. char* 相当于string ,char* arr[10]即字符串数组

    0
    1570
    50KB
    2009-09-16
    37
  • java 面试题 总结

    JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 17、abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 18、heap和stack有什么区别。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素 19、forward 和redirect的区别 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 20、EJB与JAVA BEAN的区别? Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %> 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 24、GC是什么? 为什么要有GC?   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor. 27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个 28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。 public class ThreadTest1{ private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } } 29、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。 30、启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。 EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。 EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。 32、应用服务器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 33、给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是 36、说出数据连接池的工作机制是什么? J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 40、构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 41、是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3 45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 48、编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){}    //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?    //注意这是private 只供内部调用    private static Singleton instance = new Singleton();    //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问      public static Singleton getInstance() {      return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。 由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 52、请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 54、描述一下JVM加载class文件的原理机制? JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 57、JSP的内置对象及方法。 request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 page表示从该页面产生的一个servlet实例 58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。 Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 59、JSP的常用指令 <%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%> isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式) <%@include file="filename"%> <%@taglib prefix="c"uri="http://......"%> 60、什么情况下调用doGet()和doPost()? Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 61、servlet的生命周期 web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 62、如何现实servlet的单线程模式 <%@ page isThreadSafe="false"%> 63、页面间对象传递的方法 request,session,application,cookie等 64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 65、四种会话跟踪技术 会话作用域ServletsJSP 页面描述 page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 66、Request对象的主要方法: setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 getContentLength():返回请求的Body的长度 getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 getQueryString():获得查询字符串 getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 getRemoteHost():获取客户端的名字 getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session getServerName():获取服务器的名字 getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 getServerPort():获取服务器的端口号 removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 67、J2EE是技术还是平台还是框架? J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? Public String translate (String str) { String tempStr = ""; try { tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; } 69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路 70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML (StAX) 71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 72、EJB的角色和三个对象 一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator) 三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类 73、EJB容器提供的服务 主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。 74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。 75、remote接口和home接口主要作用 remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。 home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例 76、bean 实例的生命周期 对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。 77、EJB的激活机制 以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。 78、EJB的几种类型 会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean 会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种 实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种 79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。 80、如何给weblogic指定大小的内存? 在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M 81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。 82、如何启动时不需输入用户名与密码? 修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码. 83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。 84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。 85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml 86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置 缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。 87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB 88、CORBA是什么?用途是什么? CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。 89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法 Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean Message Facade Pattern:实现异步调用 EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问 Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性 Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性 Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性 EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。 90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。 91、Servlet执行时一般实现哪几个方法? public void init(ServletConfig config) public ServletConfig getServletConfig() public String getServletInfo() public void service(ServletRequest request,ServletResponse response) public void destroy() 92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。 远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。 94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 / /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t 95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。 JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。 JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。 96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。 用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。 throw语句用来明确地抛出一个"异常"。 throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。 97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以。必须只有一个类名与文件名相同。 98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。 99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。 102、java中实现多态的机制是什么? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 104、静态变量和实例变量的区别? static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变 105、什么是java序列化,如何实现java序列化? 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。 106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用break; return 方法。 109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。 110、J2EE是什么? J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。 111、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList 113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 114、jsp有哪些动作?作用分别是什么? JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。 115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。 116、应用服务器与WEB SERVER的区别? 应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss WEB SERVER:IIS、 Apache 117、BS与CS的联系与区别。 C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 C/S 与 B/S 区别: 1.硬件环境不同:   C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.   B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同   C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.   B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。 3.对程序架构不同   C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 118、LINUX下线程,GDI类的解释。 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。 120、Jdo是什么? JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。 121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。 JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。 JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。 WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。 SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 JAVA代码查错 1. abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name) {} } 大侠们,这有何错误? 答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。 2. public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } } 有错吗? 答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量 (final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。 3. abstract class Something { private abstract String doSomething (); } 这好像没什么错吧? 答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。 4. public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; } } 这个比较明显。 答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。 5. public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; } } class Other { public int i; } 和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗? 答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference (比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable (成员变量),而o的reference并没有改变。 6. class Something { int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 有什么错呢? 看不出来啊。 答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。 7. class Something { final int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗? 答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。 8. public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; } } 看上去很完美。 答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。 9. 此处,Something类的文件名叫OtherThing.java class Something { private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ..."); } } 这个好像很明显。 答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。 10. interface A{ int x = 0; } class B{ int x =1; } class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); } } 答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。 11. interface Playable { void play(); } interface Bounceable { void play(); } interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang"); } class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name; } public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); } } 这个错误不容

    5
    5031
    106KB
    2009-09-16
    48
  • c++ 面试题 总结

    C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 -------------------------------------------------------------------------- 2.输入一个字符串,将其逆序后输出。(使用C++,不建议用伪码) #include <iostream> using namespace std; void main() { char a[50];memset(a,0,sizeof(a)); int i=0,j; char t; cin.getline(a,50,'\n'); for(i=0,j=strlen(a)-1;i<strlen(a)/2;i++,j--) { t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t; } cout<<a<<endl; } //第二种 string str; cin>>str; str.replace; cout<<str; -------------------------------------------------------------------------- 3.请简单描述Windows内存管理的方法。 内存管理是操作系统中的重要部分,两三句话恐怕谁也说不清楚吧~~ 我先说个大概,希望能够抛砖引玉吧 当程序运行时需要从内存中读出这段程序的代码。代码的位置必须在物理内存中才能被运行,由于现在的操作系统中有非常多的程序运行着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。把哪些不常用的程序片断就放入虚拟内存,当需要用到它的时候在load入主存(物理内存)中。这个就是内存管理所要做的事。内存管理还有另外一件事需要做:计算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU调度。 内存管理有块式管理,页式管理,段式和段页式管理。现在常用段页式管理 块式管理:把主存分为一大块、一大块的,当所需的程序片断不在主存时就分配一块主存空间,把程 序片断load入主存,就算所需的程序片度只有几个字节也只能把这一块分配给它。这样会造成很大的浪费,平均浪费了50%的内存空间,但时易于管理。 页式管理:把主存分为一页一页的,每一页的空间要比一块一块的空间小很多,显然这种方法的空间利用率要比块式管理高很多。 段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间又要比一页一页的空间小很多,这种方法在空间利用率上又比页式管理高很多,但是也有另外一个缺点。一个程序片断可能会被分为几十段,这样很多时间就会被浪费在计算每一段的物理地址上(计算机最耗时间的大家都知道是I/O吧)。 段页式管理:结合了段式管理和页式管理的优点。把主存分为若干页,每一页又分为若干段。好处就很明显,不用我多说了吧。 各种内存管理都有它自己的方法来计算出程序片断在主存中的物理地址,其实都很相似。 这只是一个大概而已,不足以说明内存管理的皮毛。无论哪一本操作系统书上都有详细的讲解 -------------------------------------------------------------------------- 4. #include "stdafx.h" #define SQR(X) X*X int main(int argc, char* argv[]) { int a = 10; int k = 2; int m = 1; a /= SQR(k+m)/SQR(k+m); printf("%d\n",a); return 0; } 这道题目的结果是什么啊? define 只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的 a /= (k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m); =>a /= (k+m)*1*(k+m); =>a = a/9; =>a = 1; -------------------------------------------------------------------------- 5. const 符号常量; (1)const char *p (2)char const *p (3)char * const p 说明上面三种描述的区别; 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 (1)const char *p 一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变它指向非char对象,如: const char *p; char c1='a'; char c2='b'; p=&c1;//ok p=&c2;//ok *p=c1;//error (2)char const *p (3)char * const p 这两个好象是一样的,此时*p可以修改,而p不能修改。 (4)const char * const p 这种是地址及指向对象都不能修改。 -------------------------------------------------------------------------- 6.下面是C语言中两种if语句判断方式。请问哪种写法更好?为什么? int n; if (n == 10) // 第一种判断方式 if (10 == n) // 第二种判断方式 如果少了个=号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,可以检测出是否少了= -------------------------------------------------------------------------- 7.下面的代码有什么问题? void DoSomeThing(...) { char* p; ... p = malloc(1024); // 分配1K的空间 if (NULL == p) return; ... p = realloc(p, 2048); // 空间不够,重新分配到2K if (NULL == p) return; ... } A: p = malloc(1024); 应该写成: p = (char *) malloc(1024); 没有释放p的空间,造成内存泄漏。 -------------------------------------------------------------------------- 8.下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。 void DoSomeThing(char* p) { char str[16]; int n; assert(NULL != p); sscanf(p, "%s%d", str, n); if (0 == strcmp(str, "something")) { ... } } A: sscanf(p, "%s%d", str, n); 这句该写成: sscanf(p, "%s%d", str, &n); -------------------------------------------------------------------------- 9.下面代码有什么错误? Void test1() { char string[10]; char *str1="0123456789"; strcpy(string, str1); } 数组越界 -------------------------------------------------------------------------- 10.下面代码有什么问题? Void test2() { char string[10], str1[10]; for(i=0; i<10;i++) { str1[i] ='a'; } strcpy(string, str1); } 数组越界 -------------------------------------------------------------------------- 11.下面代码有什么问题? Void test3(char* str1) { char string[10]; if(strlen(str1)<=10) { strcpy(string, str1); } } ==数组越界 ==strcpy拷贝的结束标志是查找字符串中的\0 因此如果字符串中没有遇到\0的话 会一直复制,直到遇到\0,上面的123都因此产生越界的情况 建议使用 strncpy 和 memcpy -------------------------------------------------------------------------- 12.下面代码有什么问题? #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() { static int SRM_no; //是不是这里没赋初值? int I; for(I=0;I<MAX_SRM;I++,SRM_no++) { SRM_no %= MAX_SRM; if(MY_SRM.state==IDLE) { break; } } if(I>=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; } 系统会初始化static int变量为0,但该值会一直保存,所谓的不可重入... -------------------------------------------------------------------------- 13.写出运行结果: {// test1 char str[] = "world"; cout << sizeof(str) << ": "; char *p = str; cout << sizeof(p) << ": "; char i = 10; cout << sizeof(i) << ": "; void *pp = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl; } 6:4:1:4 -------------------------------------------------------------------------- 14.写出运行结果: {// test2 union V { struct X { unsigned char s1:2; unsigned char s2:3; unsigned char s3:3; } x; unsigned char c; } v; v.c = 100; printf("%d", v.x.s3); } 3 -------------------------------------------------------------------------- 15.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数 A1: 16位的系统下, int i = 65536; cout << i; // 输出0; int i = 65535; cout << i; // 输出-1; 32位的系统下, int i = 65536; cout << i; // 输出65536; int i = 65535; cout << i; // 输出65535; A2: int a = ~0; if( a>65536 ) { cout<<"32 bit"<<endl; } else { cout<<"16 bit"<<endl; } -------------------------------------------------------------------------- 16.C和C++有什么不同? 从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是, c++编写面向对象的程序比c容易 从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。 从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比 c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++ C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。 C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。 -------------------------------------------------------------------------- 17.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值 #include <stdio.h> void main() { int i=60; int j=50; i=i+j; j=i-j; i=i-j; printf("i=%d\n",i); printf("j=%d\n",j); } 方法二: i^=j; j^=i; i^=j; 方法三: // 用加减实现,而且不会溢出 a = a+b-(b=a) -------------------------------------------------------------------------- 18.有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符) a.t = 'b';效果相当于 a.t= 'b' & 0xf; 'b' --> 01100010 'b' & 0xf -->>00000010 所以输出Ascii码为2的特殊字符 char t:4;就是4bit的字符变量,同样 unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量 -------------------------------------------------------------------------- 19.int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 60 -------------------------------------------------------------------------- 20.进程间通信的方式有? 进程间通信的方式有 共享内存, 管道 ,Socket ,消息队列 , DDE等 -------------------------------------------------------------------------- 21. struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; } sizeof(A)=?(不考虑边界对齐) 7 struct CELL // Declare CELL bit field { unsigned character : 8; // 00000000 ???????? unsigned foreground : 3; // 00000??? 00000000 unsigned intensity : 1; // 0000?000 00000000 unsigned background : 3; // 0???0000 00000000 unsigned blink : 1; // ?0000000 00000000 } screen[25][80]; // Array of bit fields 二、位结构 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct位结构名{ 数据类型 变量名: 整型常数; 数据类型 变量名: 整型常数; } 位结构变量; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 例如: 下面定义了一个位结构。 struct{ unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ }ch; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: ch.bgcolor 注意: 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字 节。 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 例如: struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers; 上例的结构定义了关于一个工人的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。 -------------------------------------------------------------------------- 22.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正 int add_n(int n) { static int i=100; i+=n; return i; } 答: 因为static使得i的值会保留上次的值。 去掉static就可了 -------------------------------------------------------------------------- 23.下面的代码有什么问题? class A { public: A() { p=this; } ~A() { if(p!=NULL) { delete p; p=NULL; } } A* p; }; 答: 会引起无限递归 -------------------------------------------------------------------------- 24. union a { int a_int1; double a_double; int a_int2; }; typedef struct { a a1; char y; } b; class c { double c_double; b b1; a a2; }; 输出cout<<sizeof(c)<<endl;的结果? 答: VC6环境下得出的结果是32 另: 我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验: short - 2 int-4 float-4 double-8 指针-4 sizeof(union),以结构里面size最大的为union的size 解析C语言中的sizeof 一、sizeof的概念    sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。  二、sizeof的使用方法    1、用于数据类型    sizeof使用形式:sizeof(type)    数据类型必须用括号括住。如sizeof(int)。    2、用于变量    sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name    变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。    注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。    如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。  三、sizeof的结果    sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件 中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。    1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。    ANSI C正式规定字符类型为1字节。    2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。    3、当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。例如Microsoft C/C++7.0中,near类指针字节数为2,far、huge类指针字节数为4。一般Unix的指针字节数为4。    4、当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数。    5、联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。结构类型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数,包括任何垫补在内。    让我们看如下结构:    struct {char b; double x;} a;    在某些机器上sizeof(a)=12,而一般sizeof(char)+ sizeof(double)=9。    这是因为编译器在考虑对齐问题时,在结构中插入空位以控制各成员对象的地址对齐。如double类型的结构成员x要放在被4整除的地址。    6、如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。  四、sizeof与其他操作符的关系    sizeof的优先级为2级,比/、%等3级运算符优先级高。它可以与其他操作符一起组成表达式。如i*sizeof(int);其中i为int类型变量。  五、sizeof的主要用途    1、sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如:    void *malloc(size_t size),    size_t fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream)。    2、sizeof的另一个的主要用途是计算数组中元素的个数。例如:    void * memset(void * s,int c,sizeof(s))。  六、建议    由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及到操作数字节大小时用sizeof来代替常量计算。 ============================================================= 本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。 1、 sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗? 其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了"对齐"处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。 类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) Char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数 int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数 float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数 double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数 Short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数 各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。 下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。 struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。 下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况: struct MyStruct { char dda; double dda1; int type }; 这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明) struct MyStruct { char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节; double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8 //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐 //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8 //的地址上,它占用8个字节。 int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍 //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存 //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。 };//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构 //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为 //sizeof(double)=8的倍数。 所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。 VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。 VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。 #pragma pack(push) //保存对齐状态 #pragma pack(4)//设定为4字节对齐 struct test { char m1; double m4; int m3; }; #pragma pack(pop)//恢复对齐状态 以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。(请读者自己分析) 2、 sizeof用法总结 在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。 A. 参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。 B. 参数为数组或指针。下面举例说明. int a[50]; //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小 int *a=new int[50];// sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针 //的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。 C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关。 第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一 个实例在内存中都有唯一的地址。 下面举例说明, Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4. Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。 Class test1{ };//sizeof(test1)=1; D. 参数为其他。下面举例说明。 int func(char s[5]); { cout<<sizeof(s);//这里将输出4,本来s为一个数组,但由于做为函 //数的参数在传递的时候系统处理为一个指针,所 //以sizeof(s)实际上为求指针的大小。 return 1; } sizeof(func("1234"))=4//因为func的返回类型为int,所以相当于 //求sizeof(int). 以上为sizeof的基本用法,在实际的使用中要注意分析VC的分配变量的分配策略,这样的话可以避免一些错误。 -------------------------------------------------------------------------- 25.i最后等于多少? int i = 1; int j = i++; if((i>j++) && (i++ == j)) i+=j; 答: i = 5 -------------------------------------------------------------------------- 26. unsigned short array[]={1,2,3,4,5,6,7}; int i = 3; *(array + i) = ? 答: 4 -------------------------------------------------------------------------- 27. class A { virtual void func1(); void func2(); } Class B: class A { void func1(){cout << "fun1 in class B" << endl;} virtual void func2(){cout << "fun2 in class B" << endl;} } A, A中的func1和B中的func2都是虚函数. B, A中的func1和B中的func2都不是虚函数. C, A中的func2是虚函数.,B中的func1不是虚函数. D, A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数. 答: A -------------------------------------------------------------------------- 28. 数据库:抽出部门,平均工资,要求按部门的字符串顺序排序,不能含有"human resource"部门, employee结构如下:employee_id, employee_name, depart_id,depart_name,wage 答: select depart_name, avg(wage) from employee where depart_name <> 'human resource' group by depart_name order by depart_name -------------------------------------------------------------------------- 29. 给定如下SQL数据库:Test(num INT(4)) 请用一条SQL语句返回num的最小值,但不许使用统计功能,如MIN,MAX等 答: select top 1 num from Test order by num desc -------------------------------------------------------------------------- 30. 输出下面程序结果。 #include <iostream.h> class A { public: virtual void print(void) { cout<<"A::print()"<<endl; } }; class B:public A { public: virtual void print(void) { cout<<"B::print()"<<endl; }; }; class C:public B { public: virtual void print(void) { cout<<"C::print()"<<endl; } }; void print(A a) { a.print(); } void main(void) { A a, *pa,*pb,*pc; B b; C c; pa=&a; pb=&b; pc=&c; a.print(); b.print(); c.print(); pa->print(); pb->print(); pc->print(); print(a); print(b); print(c); } A: A::print() B::print() C::print() A::print() B::print() C::print() A::print() A::print() A::print() -------------------------------------------------------------------------- 31. 试编写函数判断计算机的字节存储顺序是开序(little endian)还是降序(bigendian) 答: bool IsBigendian() { unsigned short usData = 0x1122; unsigned char *pucData = (unsigned char*)&usData; return (*pucData == 0x22); } -------------------------------------------------------------------------- 32.简述Critical Section和Mutex的不同点 答: 对几种同步对象的总结 1.Critical Section A.速度快 B.不能用于不同进程 C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取) 2.Mutex A.速度慢 B.可用于不同进程 C.不能进行资源统计 3.Semaphore A.速度慢 B.可用于不同进程 C.可进行资源统计(可以让一个或超过一个线程对共享资源进行存取) 4.Event A.速度慢 B.可用于不同进程 C.可进行资源统计 -------------------------------------------------------------------------- 33.一个数据库中有两个表: 一张表为Customer,含字段ID,Name; 一张表为Order,含字段ID,CustomerID(连向Customer中ID的外键),Revenue; 写出求每个Customer的Revenue总和的SQL语句。 建表 create table customer ( ID int primary key,Name char(10) ) go create table [order] ( ID int primary key,CustomerID int foreign key references customer(id) , Revenue float ) go --查询 select Customer.ID, sum( isnull([Order].Revenue,0) ) from customer full join [order] on( [order].customerid=customer.id ) group by customer.id -------------------------------------------------------------------------- 34.请指出下列程序中的错误并且修改 void GetMemory(char *p){ p=(char *)malloc(100); } void Test(void){ char *str=NULL; GetMemory=(str); strcpy(str,"hello world"); printf(str); } A:错误--参数的值改变后,不会传回 GetMemory并不能传递动态内存,Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。 修改如下: char *GetMemory(){ char *p=(char *)malloc(100); return p; } void Test(void){ char *str=NULL; str=GetMemory(){ strcpy(str,"hello world"); printf(str); } 方法二:void GetMemory2(char **p)变为二级指针. void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } -------------------------------------------------------------------------- 35.程序改错 class mml { private: static unsigned int x; public: mml(){ x++; } mml(static unsigned int &) {x++;} ~mml{x--;} pulic: virtual mon() {} = 0; static unsigned int mmc(){return x;} ...... }; class nnl:public mml { private: static unsigned int y; public: nnl(){ x++; } nnl(static unsigned int &) {x++;} ~nnl{x--;} public: virtual mon() {}; static unsigned int nnc(){return y;} ...... }; 代码片断: mml* pp = new nnl; .......... delete pp; A: 基类的析构函数应该为虚函数 virtual ~mml{x--;} -------------------------------------------------------------------------- 36.101个硬币100真、1假,真假区别在于重量。请用无砝码天平称两次给出真币重还是假币重的结论。 答: 101个先取出2堆, 33,33 第一次称,如果不相等,说明有一堆重或轻 那么把重的那堆拿下来,再放另外35个中的33 如果相等,说明假的重,如果不相等,新放上去的还是重的话,说明假的轻(不可能新放上去的轻) 第一次称,如果相等的话,这66个肯定都是真的,从这66个中取出35个来,与剩下的没称过的35个比 下面就不用说了 方法二: 第3题也可以拿A(50),B(50)比一下,一样的话拿剩下的一个和真的比一下。 如果不一样,就拿其中的一堆。比如A(50)再分成两堆25比一下,一样的话就在 B(50)中,不一样就在A(50)中,结合第一次的结果就知道了。 -------------------------------------------------------------------------- 37.static变量和static 函数各有什么特点? 答: static变量:在程序运行期内一直有效,如果定义在函数外,则在编译单元内可见,如果在函数内,在在定义的block内可见; static函数:在编译单元内可见; -------------------------------------------------------------------------- 38.用C 写一个输入的整数,倒着输出整数的函数,要求用递归方法 ; 答: void fun( int a ) { printf( "%d", a%10 ); a /= 10; if( a <=0 )return; fun( a ); } -------------------------------------------------------------------------- 39.写出程序结果: void Func(char str[100]) { printf("%d\n", sizeof(str)); } 答: 4 分析: 指针长度 -------------------------------------------------------------------------- 40.int id[sizeof(unsigned long)]; 这个对吗?为什么?? 答: 对 这个 sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 可以看成和机器有关的常量。 本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。 1、 sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗? 其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了"对齐"处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。 类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) Char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数 int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数 float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数 double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数 Short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ljzcome/archive/2006/01/09/574158.aspx

    0
    1683
    155KB
    2009-09-16
    40
  • Eclipse +j2me插件的配置

    配置Eclipse 就是要到sun的网站下载JDK,jdk-6u10-beta-windows-i586-p.exe,我用的是这个。 还是在sun的网站下载WTK,sun_java_wireless_toolkit-2_5_2-windows.exe,我用的这个。 然后就是先安装jdk再安装wtk,我的安装路径是:D:\Java\jdk1.6.0_10和D:\Java\WTK2.5.2 下载eclipse,我用的是:wtp-all-in-one-sdk-R-1.5.5-200708291442-win32.zip,解压到:D:\J2ME\eclipse 需要使用插件eclipseme,到这里 下载,我用的是:eclipseme.feature_1.7.9_site.zip 运行eclipse,配置自己学习的工作路径,选择 帮助—>软件更新—>查找并安装—>搜索要安装的新功能部件,选择 新建已归档的站点,选择eclipseme.feature_1.7.9_site.zip文件,安装,重启eclipse 选择 首选项—>J2ME—>Device Management—>Import 在Specify search directory下,选择你所装的WTK模 拟器的目录 选择 Refresh ,后按完成,使用DefaultColorPhone为默认模式,这时已为eclipse配置上了模拟器 需要使用插件proguard,到这里 下载,我用的是:proguard4.2.zip,解压到:D:\J2ME\proguard4.2 再到 “首选项”找到,J2ME—>Packaging—>obfuscation,在Proguard Root Directory右边的框中,选择 刚才解压的proguard4.2的文件夹,应用,这时为eclipse配置上了混淆器 再到 “首选项”找到,Java—>调试,将“发生未不捕获到的异常时暂挂执行”与“在发生编译错误时暂挂 执行”这两个选项调为“未选中”状态,再把下面的调试器超时(毫秒)的右侧数值设置为15000 配置完毕 使用eclipse进行J2ME开发 新建 J2ME下的J2ME Midlet Suite,填写项目名,下一步,完成 新建 J2ME下的J2ME Midlet,填写名称,完成 点击运行,新建一个Wireless Toolkit Emulator的运行配置,运行,出现手机样式,运行成功

    0
    30
    3.62MB
    2009-09-16
    13
上传资源赚积分or赚钱