• 史上经典的游戏开发教科书——DOOM启示录

    不用说什么,想学习游戏开发必看,经典中的经典

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    2009-09-24
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  • 网络创世纪UO研究资料汇总

    关于最早的网络游戏通信引擎资料,保存下来偶尔看看,在此分享

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    2009-04-22
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  • 四种线程同步控制方法介绍

    现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。

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    2009-04-22
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