• Windows CE 开发初步

    开始....................................................................................................................................................... 2 1.通讯改进......................................................................................................................................... 2 2.可用性改进...................................................................................................................................... 2 3.网络浏览器的新特性........................................................................................................................ 2 4.新的HTML 控件.............................................................................................................................. 2 基于 WINDOWS CE 的POCKET PC 平台的开发.................................................................................. 2 利用 EMBEDDED VISUAL TOOLS 软件进行开发....................................................................................... 3 EMBEDDED VISUAL C++ 4.0 和WINDOWS CE.NET ................................................................................ 4 开发真正意义上的应用程序 ................................................................................................................ 4 结论 ................................................................................................................................................... 5 如何编写 WINDOWS CE 结构的应用程序............................................................................................. 5 类结构................................................................................................................................................ 5 用户界面 ............................................................................................................................................ 6 自定义静态文本框的字体和风格 ......................................................................................................... 7 生成带有属性页的属性表.................................................................................................................... 8 访问注册表......................................................................................................................................... 8 UNICODE(统一的字符编码标准) ........................................................................................................... 9 结论 ................................................................................................................................................... 9 如何编写一个 WINDOWS CE 的数据库程序.........................................................................................10 数据库 API........................................................................................................................................10 ADOCE .............................................................................................................................................10 一个例程:MOVIE TRACKER数据库....................................................................................................10 打开数据库........................................................................................................................................13 添加内容到数据库 .............................................................................................................................14 从数据库中读取内容..........................................................................................................................15 关闭数据库........................................................................................................................................15 结论 ..................................................................................................................................................15

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  • Ubuntu手册(中文版)

    第1 章- 序言......................................................4 1.1 官方文档................................................4 1.2 文档约定................................................4 1.3 脚本样例................................................5 1.4 基本设置................................................5 1.5 Ubuntu 发行版(distributions)基本概念..................5 第2 章- Ubuntu 基础...............................................6 2.1 Ubuntu 文件.............................................6 2.2 Ubuntu 软件包管理系统...................................9 2.3 Ubuntu 系统升级........................................14 2.4 Ubuntu 系统引导进程....................................16 2.5 多样性支持.............................................17 2.6 国际化.................................................17 2.7 Ubuntu 和系统内核......................................17 第3 章- Ubuntu 系统安装提示......................................19 3.1 常规Linux 安装提示....................................19 3.2 Bash 设置..............................................26 3.3 鼠标设置...............................................26 3.4 NFS 设置...............................................29 3.5 Samba 设置.............................................29 3.6 打印机设置.............................................30 3.7 桌面PC 的CRON........................................31 3.8 其它主机安装提示.......................................31 第4 章- Ubuntu 指南.............................................. 34 4.1 开始了.................................................34 4.2 Midnight Commander (MC)................................37 4.3 类Unix 工作环境.......................................39 4.4 类Unix 文本处理.......................................49 4.5 类Unix 文件系统.......................................52 4.6 X 窗口系统.............................................59 4.7 进一步学习.............................................60 第5 章- 发行版升级到Breezy、Dapper 或Edgy......................60 5.1 升级到Hoary...........................................61 5.2 准备升级工作...........................................61 5.3 升级...................................................61 第6 章- Ubuntu 软件包管理........................................62 6.1 介绍...................................................63 6.2 Ubuntu 软件包管理基础..................................64 6.3 Ubuntu 生存命令........................................67 6.4 Ubuntu 必杀技..........................................70 6.5 其他Ubuntu 的特性.....................................76 第7 章- Ubuntu 下的Linux 内核................................... 78 7.1 内核编译...............................................

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  • Ylmf OS 编译系统详解

    YBS 指的是 Ylmf OS 的打包系统 (Ylmf OS Build System)。这是一种用于从源代码编译软件的类 ports 系统。在 Ylmf OS 中,yget 专门管理二进制软件包,而 YBS 则专门负责把源代码编译,并打包成可安装的 ypk 软件包。Ports 是 FreeBSD 使用的一种系统,它对源码包进行下载、解压缩、打补丁、编译和安装等一系列操作。一个 port 包含一些文件来指导源码的下载和编译安装,系统会自动完成操作

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  • ublox_LEA4H_GPS实例制作

    我们以u-blox公司2006年度最热门的LEA-4S来实际制作相应的GPS产品,以帮忙大家用最少的时间来理解u-blox的GPS产品,进入美妙的GPS设计高速通道

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