hadoop虚拟机搭建步骤
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项目使用管理员登录后台,对学校的宿舍进行一系列的操作。 (1)登录和注册功能 读取数据库中管理员的表,输入账号密码存在,即可登录进入主界面。也可进行管理员的注册。 (2)宿舍楼栋信息查询功能 进入主界面,可以看到每个宿舍的选项,选择相应宿舍楼进行更删改查。 (3)楼栋学生信息查看功能 进入一舍菜单后,就可看到所有一舍学生的信息,可以选择相应按钮对学生进行更改,删除,录入新同学信息。 (4)宿管阿姨更删改查功能 在主界面右上角可进入宿管管理界面,进入宿管界面就可看到每栋楼的宿管阿姨的信息,通过相应的按钮,可对宿管进行更改,删除,插入等操作。
32.编一个程序,输入a,b,c的值,求出一元二次方程a*x*x+b*x+c=0的二个实数根。计算二个实数根必须使用Math类中的Sqrt()方法,计算指定数的开方。计算二个实数根,可以用公式(-b+Math.Sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a)和(-b-Math.Sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a) int a, b, c; double x1, x2; Console.WriteLine("请输入a,b,c的值"); a = int.Parse(Console.ReadLine()); b = int.Parse(Console.ReadLine()); c = int.Parse(Console.ReadLine()); if (b * b - 4 * a * c >= 0) { x1 = (-b + Math.Sqrt(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a); x2 = (-b - Math.Sqrt(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a); Console.WriteLine("这个方程的两个根是{0},{1}",
打地鼠的界面分为三部分,第一部分最上面的显示栏部分,中间是游戏界面部分,最下面是设置栏按钮部分。利用Visual Studio 2012 Windows窗体应用程序首先开始设计一个整体的界面,菜单栏中分别有:打中次数、总点击数、剩余时间。显示部分由登录界面的图片以及生成界面组成,定义打地鼠所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用打地鼠游戏简单明了,清晰可见,操作轻松。