Unity PuppetMaster 插件
PuppetMaster是在一个布娃娃系统的基础上,实现的基于物理加力来控制人物的系统,并且有IK解算器来实现IK动画。人物本身还可以有骨骼蒙皮动画。 所以这个系统我们用来同时实现以下四种效果: 1.布娃娃系统 2.物理驱动的动画 3.物理驱动后,带动其他骨骼的IK动画 4.独立的蒙皮动画,以及蒙皮动画与上面的动画的混合。
PuppetMaster是在一个布娃娃系统的基础上,实现的基于物理加力来控制人物的系统,并且有IK解算器来实现IK动画。人物本身还可以有骨骼蒙皮动画。 所以这个系统我们用来同时实现以下四种效果: 1.布娃娃系统 2.物理驱动的动画 3.物理驱动后,带动其他骨骼的IK动画 4.独立的蒙皮动画,以及蒙皮动画与上面的动画的混合。
这个资源包中包含了贴图、粒子、角色、脚本等等,相信很多使用unity的人都懂它的作用,这个包是一个标准的资源包,可能很多同学都不知道去哪里下载,在这我提供一个给大家使用。
unity中我们在制作一些场景或者一些打斗的动画时总会遇到一些需要粒子特效的时候,在我们这个资源包中就会有一些简单的粒子,可以让我们达到一些简单的效果。
unity中可以使用的一些树模型,如果使用的过程中树是无法显示的,我们选中那些模型在属性面板中勾选激活按钮即可。