Hbuilderx离线打包详细教程
本人小白,刚接触app,由于Android Stuido原生开发比较困难,所以采用Hbuilderx进行h5开发,由于使用HbuilderX云打包要进行排队,而且要付费,考虑到以后项目在上线后,若遇到紧急bug修复,采用云打包模式有可能还要排队半小时甚至一小时,背后站着产品经理等我修复bug,那场面想想都可怕,本篇文档详细描述了如何使用Android Studio打包使用Hbuilderx开发的app(不包含Android Studio的安装)
本人小白,刚接触app,由于Android Stuido原生开发比较困难,所以采用Hbuilderx进行h5开发,由于使用HbuilderX云打包要进行排队,而且要付费,考虑到以后项目在上线后,若遇到紧急bug修复,采用云打包模式有可能还要排队半小时甚至一小时,背后站着产品经理等我修复bug,那场面想想都可怕,本篇文档详细描述了如何使用Android Studio打包使用Hbuilderx开发的app(不包含Android Studio的安装)
【原创】项目框架为 .net Core 3.1 MVC IOC + Oracle +EF,集成了Web端和WebAPI端,Web端已经集成文件上传、拦截器和示例代码,WebAPi集成了Log4net、跨域、文件上传和示例代码,使用者只需要编写对应的业务逻辑代码即可,项目框架为完善的代码,连接Oracle数据库后可直接使用,文件中包含各个类库的介绍和配置,如有问题可私信。
纯本人死磕原创!!!!! 封装了微信Native支付V3版本,使用.net framework开发,集成了微信统一下单、查询订单、关闭订单、订单退款接口和签名; 文件直接拷贝到.net项目里即可使用,文件所需要的DLL通过NuGet程序包可直接安装,压缩包中包含三个个文件,在使用的时候直接调用WeChatPayMain的方法并传入相应参数即可(无特殊支付需求不用改动),其他两个文件封装了签名、http请求和一些基础参数(不需要修改,直接放在项目里即可),每个方法都有相应的注释。 内心独白: 项目需要接入微信Native支付,中间遇到各种坑,官方文档啥也找不到描述的不明不白的,SDK只有JAVA和PHP的,好不容易找到.net,还是Core的(不明白官方文档上为啥突然蹦出来一段.net Core的代码),找客服等了5小时,一问啥也不知道各种答非所问,最终还是靠自己,网上的一些帖子也是描述的不明不白的,没有一套完整可用的东西,最后还是决定自己死磕,经过了两天没日没夜的努力奋斗,幸不辱使命,死磕成功!!! 有能力的朋友可支持一下,资金紧张的朋友或还有疑问的朋友可以私信(仅限.net framework,其他语言我也不会)!
该文档讲述了windows server项目的创建、开发、部署的整个流程,适合第一次开发Windows server的人下载
WebBrower默认使用系统的Ie6版本,通过此方法可以设置WebBrower的默认版本,方法已封装完毕,直接引用到项目中即可使用
使用Asp.net结合EF搭建基础的webapi框架,文档里有详细的步骤描述,包含跨域、拦截器、Log4日志、OWIN等搭建步骤描述,如果缺少积分的朋友可直接私信我。
工作过程中,需要在后台C#中操作Excel,编程调试时没有问题,但是发布后出现以下错误: 错误信息:检索 COM 类工厂中 CLSID 为{00024500-0000-0000-C000-000000000046} 的组件 因是出现以下错误:80070005 拒绝访问。 (异常来自HRESULT:0x80070005 (E_ACCESSDENIED))
使用百度Ueditor导入Word文档,可自动导入格式以及文档中的图片,已集成到富文本Ueditor工具栏里,方法也可以单独拆出来使用。