unity小地图功能第一人称控制器和第三人称控制器
博客链接:http://t.csdnimg.cn/Va3Lb 已购买专栏的用户找博主免费获取源码, 一.选择合适自身的人称控制器 第一人称控制器,只需要一个带有相机的对象即可 第三人称控制器,需要有个player模型和跟随相机,相机可以360度跟玩家旋转 二.小地图制作 1.创建小地图相机 在player的子节点下面创建一个新的相机,并设置投影模式为正交,并设置相机的大小Size 在Player子节点下面创建一个球体或者其他对象(2d图片也可以),设置对象的layer层为sphere(可以自己自定义)。通过设置player相机和地图相机的 cullingmask层,让地图相机可以看到这个对象,player相机看不到这个对象。 创建RawImage,创建一个新的renderTexture并赋给地图相机的targettexture, 然后再把这个新创建的RenderTexture指给rawImage的Texture,使得和相机地图共用一个Texture。