Find Reference 2 插件包
这个插件适用于大型项目 把一些冗余得资源 剔除时候 用Find Reference 2 可以一览无余 例如你可以看 一个材质球 被哪些预制体使用了 也可以看 这个材质球 使用了哪些资源
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Addressable热更新demo项目+自建服务器工具,Addressable的热更新相比ab更加简化了
Unity 中的Input 只能在游戏开始前修改 或者 打包后的启动界面 可以修改,但是游戏开始后就不能获取到这些按键 这对于支持游戏中改键位 又使用Input.axis方法的就很不友好 因此模拟了一下 axis轴 自己写了一个能获取到-1到1的一个方法 脚本需要绑定在场景中