• LINUX与UNIX SHELL编程指南

    本书共分五部分,详细介绍了shell编程技巧,各种UNIX命令及语法,还涉及了UNIX下的文字处理以及少量的系统管理问题。本书内容全面、文字简洁流畅,适合Shell编程人员学习、参考。

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    2018-12-07
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  • linux开发基础教程

    主要内容包括:Linux简介与安装、Linux的用户接口与文本编辑器、系统管理、磁盘与文件管理、软件包管理、MySQL与PHP、组建Linux局域网与网络互联、提供Internet服务和Linux中的Shell编程。

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    2018-12-07
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  • 扫雷小程序

    讲述了Linux系统及其他IJNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux c语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为x视窗系统建立图形化用户界面等。《Linux程序设计(第4版)》通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。 《Linux程序设计(第4版)》适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。

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  • 数据结构(C语言版)严蔚敏

    《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。 本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。

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  • 深入理解计算机系统(原书第2版)

    本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。 通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好地理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。 本书适合那些想要写出更快、更可靠程序的程序员阅读,也适合作为高等院校计算机及相关专业本科生、研究生的教材。 本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型的计算机系统,从最底层的数据在内存中的表示到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户态应用。

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    2018-12-07
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  • 人月神话(FrederickP.Brooks.Jr.)

    《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。在《人月神话(英文版)》中,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。《人月神话(英文版)》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。《人月神话(英文版)》适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。

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  • 考研数据结构1800题

    数据结构考题1800题,含完整题目、详细答案解析。 7z压缩包,用winrar或者7-zip解开。

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  • java案例开发(第二版)源码

    Java案例开发集锦(第二版)书本上的源代码 第1章 Java与Swing 案例1:屏幕捕获工具 案例2:文本阅读器 案例3:简单的名片管理系统 案例4:鼠标画线 案例5:鼠标操作 案例6:计算器程序 案例7:数字时钟 案例8:动画效果与颜色的控制 第2章 Java与线程 案例1:一个完整的线程池的实例 案例2:鸭子凫水动画 案例3:生产者一消费者模型的简单实现 案例4:定时关机 案例5:多线程TCP端口扫描程序 案例6:一个简单的年历生成程序 案例7:将GIF和JPG图像转换成VRML格式 第3章 Java与I/O 案例1:使用多线程删除指定目录及子目录下所有指定文件 案例2:压缩文件 案例3:解压缩Zip文件 案例4:批量改名 案例5:文件分割器 案例6:管道流实现线程间的通信 案例7:排序对象 第4章 Java与游戏 案例1:Java扫雷 案例2:黑白棋 案例3:象棋游戏 案例4:一个简单的弹球游戏 案例5:找不同 案例6:八皇后问题 第5章 Java与网络 案例1:简单的多线程服务器 案例2:用Java实现的HTTP服务器端例程 案例3:一个简单的HTML浏览器 案例4:用JavaMail发送邮件 案例5:Java版MSN 案例6:Java实现 HTTP队列下载 案例7:Java实现HTTP验证 第6章 Java与数据库 案例1:Access数据库编程中查询结果的表格式输出 案例2:SQL Server数据库编程中查询结果的表格式输出 案例3:MySQL数据库编程中查询结果的表格式输出 案例4:Oracle OCI数据库编程 案例5:网吧计费系统 第7章 J2ME技术 案例1:九宫格游戏 案例2:五子棋游戏 案例3:手机背单词 案例4:用J2ME与ASP建立数据库连接 案例5:利用J2ME开发联网程序实例 第8章 J2EE技术 案例1:一个用Servlet实现购物车的程序 案例2:连接数据库的JavaBean 案例3:测试安全性代码 案例4:用EJB实现的用户消费信息登记系统 案例5:Fibonacci数列 案例6:简单的图书信息管理系统 第9章 Web服务与其他 案例1:用Servlet生成图像验证码 案例2:获取JVM系统属性 案例3:密码生成器 案例4:数据库数据转成XML文件 案例5:网页计数器 案例6:Java打印程序 案例7:用SunJCE进行文件的加密和解密 第10章 Java综合案例 综合案例1:多页面文本编辑器 综合案例2:“逃亡者”手机游戏 综合案例3:网上CD销售系统 综合案例4:航空查询订票系统

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    2018-12-07
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  • NetworkX手册

    NetworkX是一款Python的软件包,用于创造、操作复杂网络,以及学习复杂网络的结构、动力学及其功能。 有了NetworkX你就可以用标准或者不标准的数据格式加载或者存储网络,它可以产生许多种类的随机网络或经典网络,也可以分析网络结构,建立网络模型,设计新的网络算法,绘制网络等等。

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  • 推荐系统实践

    随着信息技术和互联网的发展,人们逐渐从信息匮乏的时代走入了信息过载(information overload)的时代 。在这个时代,无论是信息消费者还是信息生产者都遇到了很大的挑战:对于信息消费者,从大量信息中找到自己感兴趣的信息是一件非常困难的事情;对于信息生产者,让自己生产的信息脱颖而出,受到广大用户的关注,也是一件非常困难的事情。推荐系统就是解决这一矛盾的重要工具。推荐系统的任务就是联系用户和信息,一方面帮助用户发现对自己有价值的信息,另一方面让信息能够展现在对它感兴趣的用户面前,从而实现信息消费者和信息生产者的双赢。 《推荐系统实践》适合对推荐技术感兴趣的读者学习参考。

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    2018-07-19
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  • 笔耕不辍

    累计1年每年原创文章数量>=20篇
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    授予在CSDN APP累计阅读博文达到30天的你,是你的坚持与努力,使你超越了昨天的自己。
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    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
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