unity + Vectrosity(5.6) + 一款号称Untiy最好用的画线工具
Vectrosity是为unity用户打造的画线插件,主要适用于开发用户使用,unity是一款可视化的三维制作工具,配合这个插件就可以在环境进行2D/3D/贝塞尔/圆/椭圆等线条图案的创建操作了,有需要的开发者快快下载吧。
Vectrosity是为unity用户打造的画线插件,主要适用于开发用户使用,unity是一款可视化的三维制作工具,配合这个插件就可以在环境进行2D/3D/贝塞尔/圆/椭圆等线条图案的创建操作了,有需要的开发者快快下载吧。
EZReplayManager V1.5.3是一款用于Unity3D的回放插件,unity3D做开发的时候可以用到的插件。EZReplayManager主要运用在游戏或者仿真软件中,用于记录视频回放,可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果等。 本人亲测EZReplayManager可正常使用,通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,以及发生位置信息和旋转信息变化时的时间。当回放的时候,将真实的记录信息的游戏对象隐藏,重新生成对应的游戏对象,之后按照记录的信息回放。
Editor Console Pro特征 – 使用搜索字段,通过文本,文件名,类,GameObject名称即时过滤所有条目。 – 使用正则表达式搜索和过滤。 – 使用自己的颜色,图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志,警告和错误。 – 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您可以查看并跳转到日志周围的代码。 – 通过单击它来打开代码编辑器到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是Debug.Log调用。 – 在列中轻松查看日志条目的文件名,名称空间,GameObject名称和类。 – 忽略你永远不想再看到的日志。 – 忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,因此双击不会将您带入错误的代码。 – 使用即使具有不同内容也会崩溃的特殊日志来监视没有垃圾邮件的变量。 – 使用远程日志记录从独立版本或手机/平板电脑版本获取日志和堆栈跟踪。 – 着色整个日志行,以便快速查看不同的日志类型。 – 使用自定义字体和颜色。 – 只需单击一次即可将完整日志和堆栈跟踪复制到剪贴板。 – 将整个控制台输出导出到一个txt文件,包括堆栈跟踪。 – 点击重写Unity的状态栏。