• Dynamic Bone v1.3.3

    最新版本 1.3.3 最新发布日期 2024年2月26日 原始 Unity 版本 2019.4.0或更高 支持原作请到 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=zh-CN 付费

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    2024-04-19
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  • DOTween Pro v1.0.335

    DOTween 专业版 速度更快(无论是在运行时还是在启动补间时)、效率更高并且使用的内存更少 自动缓存和重用东西(如果你愿意)并且不会生成任何无用的 GC 分配 不需要备用 Micro 版本即可在某些平台上运行 即使补间运行时也允许更改开始/结束值、持续时间和其他属性 有大量的快捷方式来简化已知对象的补间,例如变换 具有类似但不同的 API,并且不再需要 TweenParms 对象:所有设置都以更合乎逻辑的方式直接链接到补间 有更多与协程一起使用的“WaitFor...”方法 拥有更智能的内部架构 完全类型安全:根本不使用任何字符串或反射 允许设置自定义缓动功能 有一个可选的安全模式,可以在补间运行时自动处理被破坏的目标 引入了 lambda 表达式而不是字符串(总的来说,lambda 表达式非常棒!) 使用自定义插件更容易扩展 带有额外的虚拟方法 针对 C# 进行了优化(UnityScript 可能会与它一起使用,但不推荐也不支持 – 老实说,我不了解 Boo) 有一个新名字,希望不会与色情相关 有许多其他附加功能,总体来说更酷(tadah!)

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  • Dynamic Bone 1.3.2

    Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。 版本1.2.0

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  • 游戏核心算法编程内幕.part2

    游戏核心算法编程内幕.part2

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    2013-07-08
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  • j2ee简体中文版

    部分J2EE中文帮助

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    2008-08-23
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