• generator_for_sqlexample.rar

    后端拿到请求参数需要进行sql语句拼接,由于mybatis-generator的example类存在较多问题,对其进行改进: 1.实现生成的example文件代码量大量减少 2.保证业务代码中不出现sql语句 3.可以生成嵌套的or条件语句 4.实现良好的代码提示不补全

    0
    76
    5.23MB
    2019-12-19
    8
  • AE魔方脚本Magic Cube

    脚本特性: 可以制作任意阶魔方,当然要看你的机子是否吃得消 可修改贴图 可以反复做动画 可以重新读取已创建魔方,并且再次修改动画 魔方的每个方块独立,可以单独再做动画 使用特定的表达式书写步骤,自由度相当高

    0
    359
    36KB
    2018-09-11
    12
  • ae脚本 Super Assistant 超级助手

    本脚本实现对脚本,表达式,预设,模板,效果进行管理及应用。 功能介绍: 1.添加,编辑,删除功能 对于脚本,表达式和效果,可以自定义添加,也可以添加组进行分类。同时,你也可以编辑和删除列表中的项 2.搜索功能 在搜索框中输入关键字,脚本将自动找出与之匹配的项目出来 3.历史记录功能 此功能在cs6中可以实现,在cc中可能将不显示,但是并不妨碍使用 提示: 1.你可以在文件所在文件夹下放入一张与文件名相同的png图片 2.为防止误删大量资料,脚本不支持删除包含文件的文件夹 3.效果管理看似与原先的“效果和预设”面板没什么不同,但是你可以给相应效果重命名, 建议中英文名字同时出现,这样不管你记住的是英文名还是中文名都可以用搜索功能快速 查到。同时,效果的分类管理功能十分好用,可以自己亲手试试 4.你可以通过双击或者点击应用按钮来应用选择项 5.可能算是缺点也可能算是优点,你只能通过脚本查到脚本所在目录下给定文件夹中的内容, 这样便于管理,但是却有局限性

    5
    445
    1.38MB
    2014-11-09
    44
  • ae脚本 排列图层 lanternLayer

    lanternLayer 该脚本主要目的为在一维方向上排列图层,使图层横向等高或纵向等宽,并可以统一控制图层大小、间距、滚动。

    0
    134
    11KB
    2014-11-02
    12
  • ae脚本 重命名

    对ae项目和合成中图层进行批量重命名,可实现字符替换添加,类型过滤等功能,轻松完成复杂的重命名操作。

    0
    329
    14KB
    2014-08-03
    18
  • ae模板 三维折扇

    这个模板适合CS4及以上版本,在中文环境下编写,但兼容中英文。模 板优点在于,不同于传统的2D假动画,此折扇效果为三维效果,且可以 任意控制折扇形态。 使用方法及注意事项: 导入模板,在“折扇”合成中找到“控制”图层,在其控制台中有折扇 控制选项。当扇叶个数不够时,可以复制合成中的扇叶图层,切勿在控 制层与扇叶层或扇叶层与扇叶层之间添加任何图层,否则会引起表达式 出错。打开“折扇贴图”可替换贴图,欲更改贴图尺寸直接更改“折扇 贴图”合成大小即可。

    0
    185
    9KB
    2014-06-23
    20
  • ae脚本 SplitLayer2.0 图层分割

    这个是SplitLayer的第二个版本,相比于第一个版本做了彻底地改变,不仅可以平均分割图层,还增加了自定义分割和随机分割,优化了内部函数,修复了剪切出现错误偏移的bug。该脚本几乎不受限制,不必非在前期操作,任何时候只要想分割图层只管运行它就好了。分割方法不是遮罩分割,所以你不必担心遮罩带来的操作上的麻烦,你也可以替换分割的图层,不必再做第二次分割。一些注意问题已经写在脚本的帮助中,注意查看。希望喜欢这个脚本,祝学习愉快!!!!

    5
    313
    18KB
    2014-05-23
    22
  • ae脚本 Split Layer 图层分割

    这款脚本可以实现图层分割功能,与传统原理不同,它并非利用遮罩分割图层,而是将图层分割成和单元小块等大小的小合成,这样不必担心误选和对遮罩的误操作。同时,分割的原图层可以再替换,分割后块的形状可以自己来决定。不管图层是被旋转过了,缩放过了,还是打开了三维开关,它会在原来的地方准确无误地将图层切割,同时继承原图层的基本属性。相比于手动操作,他的存在会极大地提高工作效率。脚本完全中文,绝对原创,希望您喜欢这款脚本。

    5
    351
    9KB
    2014-05-21
    50
  • ae脚本 创建摄像机+目标

    这个脚本不仅同时创建摄像机和目标物体,同时可以选择创建焦距参考点,旋转中心点和摄像机父物体,你不仅可以更方便直观地获得景深效果,而且可以自由控制摄像机的位置,极大地提高工作效率。 使用说明:首先确保当前选中了合成,文件-脚本-运行脚本文件,找到“创建摄像机+目标”脚本,打开。选中“目标”图层,其效果中有景深开关,焦距和光圈控制,镜头推拉,摄像机自身旋转,如果启用摄像机控制,镜头推拉将不可用,其下面的选项将启用。该脚本已经涉及到摄像机所有移动操作,无需再给摄像机指定父物体,否则将出错。 欢迎喜欢脚本的朋友互相交流学习,祝学习愉快!!!

    4
    215
    3KB
    2014-05-08
    9
  • 创作能手

    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱