• JPEG2000 Image Compression fundametals standards and practice

    jpeg2000标准研究必看!作者 David S. taubman, Michael W. marcellin 本书分为三个部分,第一部分为基本概念和理论,第二部分为扩展,第三部分为样本实现。djvu格式,英文版

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    2012-02-25
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  • Single Sensor Imaging Methods and Applications for Digital Cameras

    本文讲述对数字摄像头成像的颜色进行数字图像处理,包括CFA,Noise,mosaic demosaic,曝光矫正处理,包括对摄像头的design chain进行了一系列讲述。本书含金量比较高,对图像传感成像有兴趣的读者可以看!作者rastislav lukac, 英文版

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    2012-02-25
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  • Mathematical Optimization for Computer Graphics and vision

    一本对计算机图形和计算机视觉算法进行数学上的优化的一本书,英文版。MORGAN KAUFMANN系列,作者Luiz Velho, Paulo Cezar Pinto Carvalho, Luiz Henrique de Figueiredo, Jonas Gomes.

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    2012-02-25
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  • 代码阅读方法与实践

    Code Reading: The Open Source Perspective 作者:Diomidis Spinellis 英文版,一本用来锻炼代码阅读能力的,面向语言c,c++,java。

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    2011-10-09
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  • introduction to data compression

    英文版, 作者:Khalid sayood。 唯一一本指导数据压缩DIY的书,有志于做这方面的技术人员必需!

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    2011-10-09
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  • computer animation : algorithms and techniques

    作者:Rick Parent, 计算机动画方面的书籍,对3D动画编程人员来说是不可多得的好书,附带网站源码。

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    2009-11-28
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  • Introduction to NURBS With Historical Perspective

    作者:David F. Rogers, 介绍Bezier曲线和曲面,BSpline曲线和曲面.图形学方面编程的经典好书.

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    2009-11-28
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  • 3D game engine design, 1ed + soucecode

    作者:David H. Eberly,英文原版第一版,djvu格式,高清全本。引擎开发必备。附带源码,Wild Magic Version 1.2.

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    2009-04-28
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  • real-time 3D terrain engine using C++ and directX

    经典书籍,英文版。写地形必看的书籍。作者:Greg Snook

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    2009-03-24
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  • real-time rendering---3rd edtion

    2008 年新出的好书,英文版。 希望大家喜欢。 需要用djvu打开,可以打印。

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    2009-03-23
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