• c语言小程序-雷霆战机

    C语言雷霆战机小游戏是一款基于C语言编程语言制作的简单游戏。游戏中,玩家需要控制一架飞机在屏幕上移动并躲避敌人的子弹。游戏的目标是尽可能长时间地存活下去。 游戏的主要元素包括: 玩家控制的飞机:玩家可以使用键盘上的方向键来控制飞机的移动方向和发射子弹,长按可使游戏加速,你也可以引入select(或者多线程)来优化,可以只有玩家飞机加速,对方飞机不加速。 敌人飞机:敌人飞机会从屏幕顶部向下移动,并在遇到玩家飞机时发射子弹。 子弹:玩家飞机可以发射子弹来攻击敌人飞机。当子弹击中敌人飞机时,敌人飞机会被摧毁,分数增加。 双方子弹相遇时会抵消,因此你可以发射子弹抵消敌人的攻击。 通过不断练习和提高编程技能,你可以制作出更复杂的飞机大战游戏,例如添加更多的敌人、不同类型的子弹、关卡设计等。

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    2023-11-14
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  • c语言程序 - 扫雷小游戏

    扫雷是一款经典的单人益智游戏,起源于20世纪80年代。在这款游戏中,玩家需要在一个矩形区域内,通过点击方块来揭开隐藏的地雷。游戏的目标是在不触碰到地雷的情况下,揭开所有非地雷方块。 C语言编写的扫雷小游戏具有以下特点: 简单易学:C语言是一种广泛使用的编程语言,适合初学者入门。通过编写扫雷游戏,玩家可以学习C语言的基本语法和编程思想。 逻辑性强:扫雷游戏需要玩家运用逻辑思维来判断哪些方块可能是地雷,哪些方块可以安全点击。这有助于提高玩家的逻辑思维能力。 可定制性高:C语言编写的扫雷游戏可以根据玩家的需求进行定制,例如修改游戏难度、增加计时功能等。 跨平台兼容:C语言编写的程序可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS等。 互动性强:C语言编写的扫雷游戏可以实现与用户的实时互动,提高游戏的趣味性和挑战性。 总之,C语言编写的扫雷小游戏不仅可以帮助玩家学习编程知识,还能锻炼玩家的逻辑思维能力。同时,游戏的可定制性和跨平台兼容性也为玩家提供了更多的选择和乐趣。

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    2023-11-14
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  • c语言程序-五子棋小游戏

    五子棋是一种古老而受欢迎的策略棋类游戏,它通常在一个15×15的棋盘上进行。这个小游戏使用C语言开发,旨在提供一个简单而有趣的五子棋对战体验。 游戏规则: 两名玩家轮流在棋盘上下棋,一方执黑子,另一方执白子。 玩家可以选择在空白位置放置自己的棋子。 目标是先在水平、垂直或对角线方向上连成五个自己的棋子,即五子连珠,获得胜利。 如果棋盘填满且没有任何一方连成五子,则游戏以平局结束。 游戏功能: 游戏开始时,显示一个空的棋盘,并提示当前轮到哪位玩家下棋。 玩家可以使用键盘输入坐标来放置棋子。 游戏会检查每次下棋后是否有玩家获胜或者游戏结束。 在每次下棋后,更新棋盘并显示最新的棋局状态。 实现思路: 使用二维数组来表示棋盘,其中每个元素代表一个位置的状态(空、黑子、白子)。 使用循环结构来实现游戏的轮流进行和判断胜负的逻辑。 使用条件语句来检查每次下棋后是否有玩家获胜或者游戏结束。 使用控制台输出来显示棋盘和游戏状态。 注意事项: 需要处理玩家输入的合法性,确保输入的坐标在棋盘范围内且对应位置为空。

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    2023-11-08
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  • TR069交互协议-TR181节点定义规范

    TR181节点定义规范旨在提供一套标准化的规范,用于描述和定义TR181节点。TR181是一种用于管理家庭网关设备的协议,它定义了一组数据模型和接口,用于配置、监控和管理这些设备。 该文档主要包含以下内容: 引言:介绍TR181节点定义规范的背景和目的,以及适用范围和相关术语的定义。 节点定义规范:详细描述了如何定义TR181节点,包括节点的命名规则、属性和参数的定义方式,以及节点之间的关系和层次结构。 数据模型:介绍了TR181数据模型的组织结构和表示方式,包括节点的分类和归类,以及如何使用数据模型来描述设备的功能和特性。 接口规范:定义了TR181节点的接口规范,包括访问和操作节点的方法、消息格式和通信协议等。 示例和应用场景:提供了一些示例和应用场景,展示如何使用TR181节点定义规范来描述和管理具体的设备和服务。 通过遵循TR181节点定义规范,设备制造商和服务提供商可以更加统一地描述和管理家庭网关设备,提高设备的互操作性和可管理性,同时降低开发和集成的复杂度。

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    2023-11-08
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  • TR069交互协议-TR098节点定义规范

    TR098节点定义规范旨在提供一套标准化的规范,用于描述和定义TR098节点。TR098是一种用于管理家庭网关设备的协议,它定义了一组数据模型和接口,用于配置、监控和管理这些设备。 该文档主要包含以下内容: 引言:介绍TR098节点定义规范的背景和目的,以及适用范围和相关术语的定义。 节点定义规范:详细描述了如何定义TR098节点,包括节点的命名规则、属性和参数的定义方式,以及节点之间的关系和层次结构。 数据模型:介绍了TR098数据模型的组织结构和表示方式,包括节点的分类和归类,以及如何使用数据模型来描述设备的功能和特性。 接口规范:定义了TR098节点的接口规范,包括访问和操作节点的方法、消息格式和通信协议等。 示例和应用场景:提供了一些示例和应用场景,展示如何使用TR098节点定义规范来描述和管理具体的设备和服务。 通过遵循TR098节点定义规范,设备制造商和服务提供商可以更加统一地描述和管理家庭网关设备,提高设备的互操作性和可管理性,同时降低开发和集成的复杂度。

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    2023-11-08
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  • 勤写标兵

    授予累计4周发布3篇原创IT博文的用户
  • 笔耕不辍

    累计1年每年原创文章数量>=20篇
  • 话题达人

    2≤参与话题个数<4
  • 创作能手

    授予每个自然周发布7篇到8篇原创IT博文的用户
  • 持之以恒

    授予累计1月发布8篇原创IT博文的用户
  • 授人以渔

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