• python文本推箱子实现demo

    这个游戏首先定义了一个Sokoban类,该类接受一个表示游戏板的二维列表作为输入。游戏板上的每个字符代表不同的东西:#表示墙,.表示空地,@表示玩家,$表示目标。 find_player和find_goal方法用于找到玩家和目标的位置。 move方法接受一个表示方向的字符('w'、'a'、's'或'd'),并尝试将玩家向该方向移动。如果玩家可以移动,并且移动后到达目标位置,那么游戏就结束了。 play方法开始一个无限循环,玩家可以输入移动命令来玩游戏。每次移动后,游戏板都会被重新显示。 在__main__部分,我们定义了一个简单的游戏板,并创建了一个Sokoban实例来玩游戏。 这个实现非常简单,没有错误处理或复杂的游戏逻辑。但它应该足以让你开始开发自己的推箱子游戏。

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  • opencv-4.8.0-windows

    C++,python,VS

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