three.js 可视化大屏 3D场馆模型Demo
利用最新技术栈,vue3+vite+ts+three.js 打造的three.js 场馆大屏模版,适用于新手学习
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前端 H5小游戏demo 里面包含使用vue搭建的类似消消乐小游戏 包含动画效果 交互逻辑,可以勇用于学习参考
适用于前端H5 pc端的适自创适配方案,有效解决各个尺寸适配,根据浏览器可视区域自适应元素,使用方法:将资源下载下来,放入单独js文件中,独立写成一个全局方法,如果是vue项目就在main.js中引入。如果是原生js项目,就在相应引入该方法即可
bstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。 请注意,下面是有关抽象类的一些规则: 您不能创建一个抽象类的实例。 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。 象类不能被声明为 sealed。bstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。 请注意,下面是有关抽象类的一些规则: 您不能创建一个抽象类的实例。 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。 象类不能被声明为 sealed。