• webpy简介及其在OpenShift上的部署(源码)

    webpy简介及其在OpenShift上的部署源码,通过对比可以快速滴学习如何开发站点

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    2012-10-28
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  • webpy简介及其在OpenShift上的部署

    该文档图文详细介绍了如何在Windows上配置webpy开发平台,以及如何在OpenShift上部署webpy应用

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    2012-10-28
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  • Windows编程基础/入门

    第一篇:Windows 编程基础 第一章 第一天课程——从实践中学习 第二章 第二天课程——建立项目,创建窗口 第三章 第三天课程——标准的 Windows 程序 第四章 第四天课程——消息、WindowsX 和绘制正文 第五章 第五天课程——鼠标和键盘 第六章 第六天课程——资  源 第七章 第七天课程——高级资源:位图和对话框 第八章 本篇复习——控制台应用程序和长文件名   第二篇:字体和窗口控制 第九章 第八天课程——Windows 动画:Snake 游戏 第十章 第九天课程——字体基础知识 第十一章 第十天课程——窗口控制 第十二章 第十一天课程——与控制对话 第十三章 第十二天课程——窗口控制和控制消息 API 第十四章 第十三天课程——窗口控制的细分类 第十五章 第十四天课程——窗口的样式 第十六章 本篇复习——Windows 控制   第三篇:高级主题——公用控制、线程和内存管理 第十七章 第十五天课程——Windows 9x 控制导论 第十八章 第十六天课程——对话框和映像方式 第十九章 第十七天课程——高级对话:设置数据和获取数据 第二十章 第十八天课程——Windows 9x 对话和控制 第二十一章 第十九天课程——Windows 9x 的高级控制 第二十二章 第二十天课程——深入学习菜单和图标 第二十三章 第二十一天课程——线程、多任务和内存管理 第二十四章 本篇复习——树形视图

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    2012-03-21
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  • pygame2-2.0.0a5.win32-py2.7.msi

    Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言,如C语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。   Pygame 原为代替突然停止的 pySDL   Pygame 作者是 Pete Shinners 协议为 GNU Lesser General Public License 这个是py27对应的一个alpha版

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    2011-05-11
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  • Pygame2’s documentation

    Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言,如C语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。   Pygame 原为代替突然停止的 pySDL   Pygame 作者是 Pete Shinners 协议为 GNU Lesser General Public License 这个文档是Pygame 2的文档,可以看一看

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    2011-05-11
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  • C++/C求最长回文子串

    输入一个字符串,求出其中最长的回文子串。子串的含义是:在原串中连续出现的字符串片段。回文的含义是:正着看和倒着看相同,如abba和xyyxyyx。在判断时,应该忽略所有标点符号和空格,且忽略大小写,但输出应该保持原样(在回文串的首部和尾部不要输出多余字串)。输入字符串长度不超过5000,且占据单独的一行。应该输出最长的回文串,如果有多个,输出其实位置最靠左的。

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    2010-07-31
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  • C++函数功能速查手册

    c++编程时查msdn很麻烦,安装这个软件有动辄上G,这里给了两个chm文档,方便编程时速查。

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    2010-07-31
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  • ejb3.0图文教程

    EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序当然,还有许多方式可以实现分布式应用,类似微软的.net技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。 在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业Bean,是Java的核心代码,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。

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    2010-07-31
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  • UNIX环境高级编程

     本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的更新版。在本书第1版出版后的十几年中,UNIX行业已经有了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持了前一版的风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了多个应用示例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。   本书内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX程序员都是一本不可或缺的参考书。

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    2010-07-31
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  • Linux设备驱动程序

    Linux设备驱动开发详解(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50)

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    2010-04-23
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