Head. First 设计模式.pdf
1.单例模式 2.工厂方法模式 3.抽象工厂模式 4.模版方法模式 5.建造者模式 6.代理模式 7.原型模式 8.中介者模式 9.命令模式 10.责任链模式 11.装饰模式 12.策略模式 13.适配器模式 14.迭代器模式 15.组合模式 16.观察者模式 17.门面模式 18.备忘录模式 19.访问者模式 20.状态模式 21.解释器模式 22.享元模式 23.桥梁模式
1.单例模式 2.工厂方法模式 3.抽象工厂模式 4.模版方法模式 5.建造者模式 6.代理模式 7.原型模式 8.中介者模式 9.命令模式 10.责任链模式 11.装饰模式 12.策略模式 13.适配器模式 14.迭代器模式 15.组合模式 16.观察者模式 17.门面模式 18.备忘录模式 19.访问者模式 20.状态模式 21.解释器模式 22.享元模式 23.桥梁模式
23中设计模式解说;在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有6个,他们是: 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 5. 迪米特法则(Low Of Demeter) 6. 开闭原则(Open Close Principle)
图形报表生成饼状图,折线图,柱状图,对是基于MyEclipse的,能生成报表。动态的显示数据,将数据变成了可直观的观看,有利于对数据的分析。、。