• 海康威视NVR嵌入设备WEB程序

    ASP源代码, 海康威视NVR嵌入设备中是带有WEB程序的,但是却不提供源代码下载,http://192.168.5.107/doc/page/login.asp 这是我从DS-8632N-ST设备中导出的ASP程序, 大家可以参考一下。

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    2014-07-04
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  • C#开发OCX控件,已经ASP.net调用OCX

    VS2010程序,有两个程序,一个是如何创建OCX控件,一个是如何在ASP.NET中调用ocx, 适合初学者学习。

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    2014-07-02
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  • Silverlight调用Socket程序

    VS2012 程序, 共包括3个Project ,一个Silverlight作为客户端 , 一个网站 ,一个控制台程序作为服务器段, 代码有注释,讲述了Silverlight调用Socket的基本原理。

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    2014-07-02
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  • PDF文件文本内容提取的设计与实现

    PDF 文件文本内容提取的设计与实现论文

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    2013-04-16
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  • SEO和AdWords营销的59个实用技巧

    SEO和AdWords营销的59个实用技巧 ,PDF格式,扫描版

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    2013-04-09
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  • WinCC V7.0 支持.NET控件的编程入门

    WinCC V7.0 支持.NET控件的编程入门 。net开发的控件可以直接用到WinCC 7 里面

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    2012-02-29
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  • 西门子PLC300串口通信协议比较与分析

    通信方式一:CP341通信模块的通信方式 CP341有三种不同的接口模式,分别为: CP 341-RS 232C,CP 341-20mA TTY and CP 341-RS 422/485,CP341本身支持三种不同的双向通讯协议: RK512通信协议 ASCII通信协议 3964通信协议 ASCII协议

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    2012-02-14
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  • 串口通信编程大全.pdf

    1. RS-232-C 详解………………………………………………………2 2. 串口通信基本接线方法………………………………………………12 3. 串口通讯的概念及接口电路…………………………………………13 4. 有关 RS232和RS485接口的问答……………………………………14 5. 同步通信方式…………………………………………………………16 6. 通信协议…………………………………………………………………19 7. 实战串行通讯……………………………………………………………25 8. 全双工和半双工方式…………………………………………………33 9. 浅析 PC 机串口通讯流控制……………………………………………34 10. 奇偶校验 ………………………………………………………………35 11. 开发通信软件的技术与技巧…………………………………………36 12. 接口技术的基本知识…………………………………………………41 13. 一个单片机串行数据采集/传输模块的设计…………………………44 14. 单工、半双工和全双工的定义………………………………………48 15. 从 RS232 端口获得电源…………………………………………………49 16. 串行同步通信的应用……………………………………………………50 17. 串行通信波特率的一种自动检测方法…………………………………53 18. RS-232、RS-422 与RS-485 标准及应用………………………………56 19. 串口泵…………………………………………………………………64

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    2011-08-08
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  • wpf经典教程(pdf)

    wpf经典教程 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 四、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 四、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF对控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 四、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性与CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 四、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 四、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82

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  • Silverlight入门教程.pdf

    terrylee的一步一步学Silverlight 2系列,图文并茂,有源码可供下载

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    2011-07-26
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