• Live2D_SDK_Unity_2.1.02_1_en.zip

    从 Live 2D 官网下载的 2.1.02 的 Unity 版本 SDK 压缩包

    0
    139
    46.46MB
    2019-07-06
    9
  • Protobuf导Excel表C#版

    使用Potobuf将表格数据进行序列化,每个表格都有一个.data数据文件和一个.cs反序列化类

    4
    506
    2.59MB
    2017-03-27
    50
  • netty-4.0.42.Final.zip

    Netty官方4.0.42版jar包

    0
    117
    11.95MB
    2016-12-20
    9
  • protobuf-net网络协议的定制

    protobuf-net网络协议的定制的一个demo,包含了C#服务器代码和Unity工程

    5
    684
    1.17MB
    2016-08-25
    50
  • ProtoGen编译后的包

    使用protobuf-net进行编译可能会出现错误或者编译不成功,为了不影响正常测试protobuf的功能,提供编译成功之后的protogen包

    5
    214
    998KB
    2016-08-22
    19
  • protoc-2.5.0-win32.zip

    编译版的protoc-2.5.0,里面包含了使用protobuf所需要的protoc.exe文件

    0
    39
    638KB
    2016-08-22
    4
  • Scrapy基本功能测试项目

    通过使用scrapy爬虫框架,爬取指定网页的数据,并保存到本地mongodb数据库中

    0
    163
    21KB
    2016-08-11
    9
  • NPOI插件写的.xls表格数据序列化的导表工具

    通常我们在进行软件或者游戏开发的时候,需要用excel表格来配置一些参数,但是直接将各表存于工程中显然会占用大量空间,这时候我们可以通过把数据都序列化存在文本文件中,使用时再反序列化出来,既可以减少空间,也能保证数据安全

    5
    218
    3.62MB
    2016-03-31
    32
  • Unity 3D开发环境

    初学Unity 3D游戏引擎的可以参考一下,这是简单的环境配置,大家共同学习吧

    1
    706
    75KB
    2015-02-27
    49
  • 历届电设题目

    最近在为今年的全国电子设计大赛准备,自己挑了些题目,还挺齐全

    0
    87
    2.6MB
    2013-07-26
    16
  • 笔耕不辍

    累计3年每年原创文章数量>=20篇
  • 创作能手

    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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