• Zebra二维码打印机中文说明书

    Zebra二维码打印机中文说明书完整版

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    2016-05-20
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  • goangent扩展程序

    直接拷贝到chrome://extensions/的目录下

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    2014-11-03
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  • 游戏发展国

    游戏发展国 全部资料 基础 1)各种事件及状态的随机概率还是挺高的,也就是即使人物属性全满,也有一定概率在制作游戏时开发出非常低的值,但可以S/L来解决。 2)游戏的最终数值,受所开发游戏的期待度、类型等级、内容等级、员工属性(平时开发时所产生的值)、员工职业等级和运气决定。而期待度受类型和内容的组合、游戏的数值影响。游戏的方向应该是影响人群。 3)游戏开发中对某某属性进行增强挑战的事件,成功率可以S/L刷,数值增涨多少是依照人物所对应的属性、职业等级所决定。人物属性和职业等级比较低的时候,则按照所使用的研究数据值多少而定。 4)职业等级影响次数(增加回合数),人物对应属性值影响强度(产生数值的多少)。

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    2012-06-26
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