JS 创作的一个反诈骗小程序
一种游戏,先花6000元购买每天10次抽奖机会,中签概率是1/15,如果中签就减少一次抽奖机会,如果不中签就可以第二天继续抽奖。每参加一次抽奖可得6元。例如,第一天有10次抽奖机会,中签一次,第二天只能抽奖9次。这两天的收益就是114元。问题:从概率上多久把这10次抽奖机会使用完?中间经历几次抽奖,也就是说有多少利润?
一种游戏,先花6000元购买每天10次抽奖机会,中签概率是1/15,如果中签就减少一次抽奖机会,如果不中签就可以第二天继续抽奖。每参加一次抽奖可得6元。例如,第一天有10次抽奖机会,中签一次,第二天只能抽奖9次。这两天的收益就是114元。问题:从概率上多久把这10次抽奖机会使用完?中间经历几次抽奖,也就是说有多少利润?
Java与模式(阎宏 著)个人认为比GOF设计模式更容易理解,毕竟是华人写的书籍,趣味横生的中国传统故事,真的很好,设计模式也容易理解,容易记忆
Programming Windows API 5th -Charles Petzold英文版 好书就不多说了,找的不容易,上传分享一下
2005最新C++经典著作].Addison.Wesley.-.Imperfect.C++.Practical.Solutions.for.Real-Life.Programming