• 基于VC_的OpenGL三维应用程序的设计

    OpenGL即Open GraphicsL ib,是从SGI公司的GL(graphics library)基础上发展起来的一套独立于硬件独立于窗口系统的三维图形库,目前,OpenGL在图形设计领域已经成为工业标准,被广泛地应用于图形与动画绘制、虚拟现实技术和计算机可视化等三维图形设计领域.

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    2008-09-05
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  • 用内存设备上下文实现图像选中区域的判断

    在交互式图像处理中,常常需要通过鼠标对图像区域进行选取,然后对选中的区域进行处理,这里利用内存DC把判断过程交给MFC去做。

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    2008-09-05
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  • MFC深入浅出(chm版)

    MFC基础和应用,主要分析了MFC的结构和设计

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    2008-04-07
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