游戏客户端seesion内存管理
当游戏服务器大量连接请求的客户端连接时,需要有效的管理这些会话,因此此代码用内存池进行管理。 客户端seesion内存管理
当游戏服务器大量连接请求的客户端连接时,需要有效的管理这些会话,因此此代码用内存池进行管理。 客户端seesion内存管理
Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015 包含Lua源码文件 Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015
本书是为C++程序设计学习者量身订做的辅导书。全书分为3篇。第一篇介绍了面向过程的程序设计,内容包括基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等;第二篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序和简单的编程思想等;第三篇介绍了面向对象的程序设计,主要内容包括类和对象、对象生灭、友元、继承等。本书形象生动,通俗易懂,内容涵盖了绝大部分常用的C++知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计入门教材,也可供计算机爱好者自学使用。
知无不言
笔耕不辍
持续创作
签到达人
阅读者勋章
创作能手
签到新秀
技术圈认证
1024勋章
专栏达人