• Java_TCPIP_Socket经典网络编程

    Java_TCPIP_Socket经典网络编程 最好的java网络编程资料,现低分奉献. 目录: ...8 1.4 客户端和服务器.8 1.5 什么是套接字..........9 1.6 练习..........10 第2章基本套接字..........10 2.1 套接字地址..........10 2.2 TCP套接字..........17 2.2.1 TCP客户端..........17 2.2.2 TCP服务器端..........22 2.2.3 输入输出流..........26 2.3 UDP套接字..........28 2.3.1 DatagramPacket类..........28 2.3.2 UDP客户端..........30 2.3.3 UDP服务器端..........36 2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息..........38 2.4 练习..........40 第3章发送和接收数据

    0
    177
    1.6MB
    2018-10-22
    10
  • 聊天代码包

    这聊天代码包里是本人在android模拟器上做的,里面有同步和异步 两个包,都分别有server和client,支持多人聊天,client同步更新 用户列表显示,有心跳检测和断网自动连接。 里面有android模拟器socket连接的操作说明。

    4
    58
    52KB
    2012-11-28
    3
  • Java Socket多人聊天室

    使用 Socket 、Java ,开发的一个 C / S 架构的多人聊天室

    5
    104
    1.65MB
    2012-11-05
    10
  • Java Socket实例(服务器多线程)

    Java Socket实例(服务器多线程) 之前3积分下的代码,代码不错就是太贵,现本人分享出来

    5
    155
    7KB
    2012-11-05
    10
  • Java多线程编程总结.doc

    最好的Java多线程编程资料,文档共83页,讲解深入透彻.

    0
    93
    367KB
    2012-11-01
    9
  • Java_TCPIP_Socket网络编程.pdf

    最好的java网络编程资料,现低分奉献. 目录: 第1章简介..........3 1.1 计算机网络,分组报文和协议..........3 1.2 关于地址..........6 1.3 关于名字..........8 1.4 客户端和服务器..........8 1.5 什么是套接字..........9 1.6 练习..........10 第2章基本套接字..........10 2.1 套接字地址..........10 2.2 TCP套接字..........17 2.2.1 TCP客户端..........17 2.2.2 TCP服务器端..........22 2.2.3 输入输出流..........26 2.3 UDP套接字..........28 2.3.1 DatagramPacket类..........28 2.3.2 UDP客户端..........30 2.3.3 UDP服务器端..........36 2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息..........38 2.4 练习..........40 第3章发送和接收数据..........41 3.1 信息编码..........42 3.1.1 基本整型..........42 3.1.2 字符串和文本..........48 3.1.3 位操作:布尔值编码..........50 3.2 组合输入输出流..........51 3.3 成帧与解析..........52 3.4 Java特定编码..........58 3.5 构建和解析协议消息..........59 3.5.1 基于文本的表示方法..........62 3.5.2 二进制表示方法..........65 3.5.3 发送和接收..........67 3.6 结束..........76 3.7 练习..........76 第4章进阶..........77 4.1 多任务处理..........77 4.1.1 Java 多线程..........78 4.1.2 服务器协议..........80 4.1.3 一客户一线程..........84 4.1.4 线程池..........86 4.1.5 系统管理调度:Executor接口..........89 4.2 阻塞和超时..........91 4.2.1 accept(),read()和receive()..........91 4.2.2 连接和写数据..........92 4.2.3 限制每个客户端的时间..........92 4.3 多接收者..........94 4.3.1 广播..........94 4.3.2 多播..........95 4.4 控制默认行为..........100 4.4.1 Keep-Alive..........100 4.4.2 发送和接收缓存区的大小..........101 4.4.3 超时..........101 4.4.4 地址重用..........102 4.4.5 消除缓冲延迟..........102 4.4.6 紧急数据..........103 4.4.7 关闭后停留..........103 4.4.8 广播许可..........103 4.4.9 通信等级..........104 4.4.10 基于性能的协议选择..........104 4.5 关闭连接..........104 4.6 Applets..........111 4.7 结束..........112 4.8 练习..........112 第5章 NIO..........112 5.1 为什么需要NIO?..........113 5.2 与Buffer一起使用Channel..........115 5.3 Selector..........118 5.4 Buffer详解..........125 5.4.1 Buffer索引..........125 5.4.2 创建Buffer..........126 5.4.3 存储和接收数据..........128 5.4.4 准备Buffer:clear(),flip(),和rewind()..........130 5.4.5 压缩Buffer中的数据..........132 5.4.6 Buffer透视:duplicate(),slice()等..........134 5.4.7 字符编码..........136 5.5 流(TCP)信道详解..........136 5.6 Selector详解..........139 5.6.1 在信道中注册..........139 5.6.2 选取和识别准备就绪的信道..........141 5.6.3 信道附件..........143 5.6.4 Selector小结..........144 5.7 数据报(UDP)信道..........144 5.8 练习..........149 1. 使用定长的写缓冲区改写TCPEchoClientNonblocking.java。..........149 2.使用Buffer和DatagramChannel编写一个回显客户端。..........149 第6章深入剖析..........149 6.1 缓冲和TCP..........152 6.2 死锁风险..........155 6.3 性能相关..........158 6.4 TCP套接字的生存周期..........158 6.4.1 连接..........158 6.4.2 关闭TCP连接..........164 6.5 解调多路复用揭秘..........167 6.6 练习..........169

    5
    69
    1.83MB
    2012-10-21
    10
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱