• 步进电机28YBJ-48的细分示例

    28YBJ-48是廉价的,但是网上有的示例是512步一圈的。本案提供4096步一圈的示例,UNO代码的。

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    2020-12-05
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  • 小朋友扑克四则运算游戏

    一副扑克取除JQK,随机抽取4张牌计算24点。本程序作了一些扩充,可以计算0-99点。并且给出成功率,如果用于竞赛,成功率取50%左右的比较有挑战性。

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    2020-09-19
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  • 求质点在四边形之内的比例坐标

    质点在四边形内的位置很难用立即值表达,于是产生了比例坐标的算法。横轴和竖轴都是0-1的实数。质点在四边形内用它就可以精确表示坐标。

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    2020-02-02
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  • 代数距离法判断质点是否在四边形之内

    判断质点是否在四边形之内有多种方法。我以前用面积法来判断。面积法很直观,质点与四条边构成4个三角形的面积之和与四边形的面积相等,即在四边形内。相对于面积法而言,代数距离法非常简短,运算量大大减少,同样判断质点是否在四边形之内。

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    2020-02-02
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  • 浮点数的机器内码

    做底层开发时往往要与应用层有数据交流,有的时候需要用浮点数交流。底层只能看机器内部编码的数据,看浮点数就比较复杂。本资源提供一个示例。

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    2017-12-26
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  • 异面直线的最近点坐标和距离

    工程中有时候会遇到2条空间直线的问题,判断会不会相交,或者最近距离是多少, 最近两点的坐标是多少.这个小程序提供了一个例子与大家分享.

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    2015-06-28
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  • 旋转矩阵与四元数互算

    旋转矩阵R通常是3x3的形式,具有inv(R)=trans(R)的性质,即R的逆就是R的转置。 描述旋转还可有另外一组实数来表示,就是四元素。本案记四元数Q[0]-Q[3],其中Q[0]与旋转的幅度有关,其余三数与旋转轴有关。本例子给出了四元数与欧拉角以及与旋转矩阵互换的代码。希望对各位有用。

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    2015-04-23
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  • 车牌字体32x16点阵演示

    车牌字体与标准字体有区分,主要是为了防止非法使用。 本文提供的是32x16的车牌字体,可用于车牌识别。 有演示说明文本

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    2014-06-20
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  • 从YUV格式数据中去彩色图像和灰度图像

    This small program provides a calculation example. Input is YUV format 000.dat data, DIB data output is color and gray, respectively named 000ColorDib.dat and 000GrayDib.dat. 这个小程序提供了一个计算的例子。输入是000.dat的YUV格式数据,输出是彩色的和灰度的DIB数据,分别取名000ColorDib.dat和000GrayDib.dat。

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    2014-06-01
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  • 判断质点在凸四边形之内

    常会遇到判断一个质点是不是在四边形之内的问题。这是一个小方法,供参考。

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    2014-04-14
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  • 分享宗师

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