步进电机28YBJ-48的细分示例
28YBJ-48是廉价的,但是网上有的示例是512步一圈的。本案提供4096步一圈的示例,UNO代码的。
一副扑克取除JQK,随机抽取4张牌计算24点。本程序作了一些扩充,可以计算0-99点。并且给出成功率,如果用于竞赛,成功率取50%左右的比较有挑战性。
质点在四边形内的位置很难用立即值表达,于是产生了比例坐标的算法。横轴和竖轴都是0-1的实数。质点在四边形内用它就可以精确表示坐标。
判断质点是否在四边形之内有多种方法。我以前用面积法来判断。面积法很直观,质点与四条边构成4个三角形的面积之和与四边形的面积相等,即在四边形内。相对于面积法而言,代数距离法非常简短,运算量大大减少,同样判断质点是否在四边形之内。
做底层开发时往往要与应用层有数据交流,有的时候需要用浮点数交流。底层只能看机器内部编码的数据,看浮点数就比较复杂。本资源提供一个示例。
工程中有时候会遇到2条空间直线的问题,判断会不会相交,或者最近距离是多少, 最近两点的坐标是多少.这个小程序提供了一个例子与大家分享.
旋转矩阵R通常是3x3的形式,具有inv(R)=trans(R)的性质,即R的逆就是R的转置。 描述旋转还可有另外一组实数来表示,就是四元素。本案记四元数Q[0]-Q[3],其中Q[0]与旋转的幅度有关,其余三数与旋转轴有关。本例子给出了四元数与欧拉角以及与旋转矩阵互换的代码。希望对各位有用。
This small program provides a calculation example. Input is YUV format 000.dat data, DIB data output is color and gray, respectively named 000ColorDib.dat and 000GrayDib.dat. 这个小程序提供了一个计算的例子。输入是000.dat的YUV格式数据,输出是彩色的和灰度的DIB数据,分别取名000ColorDib.dat和000GrayDib.dat。