• 【Unity3D合集】 VRIF1.7 Amplify Shader Editor v1.8.8 Aura 2

    压缩包中包含 VRInteractionFramework1.7.unitypackage Amplify Shader Editor v1.8.8.000.unitypackage Aura 2 - Volumetric Lighting Fog v2.1.10.unitypackage 解压缩之后分别导入到项目中

    0
    97
    163.26MB
    2022-01-23
    10
  • Volumetric Lighting Fog v2.0.2 ObiRope6.0.1.unitypackage

    Volumetric Lighting Fog v2.0.2 ObiRope6.0.1.unitypackage 体积光+ObiRope

    0
    67
    20.81MB
    2022-01-22
    9
  • Photomatix Pro4.1 32bits和注册码

    zip文件包括: 1.安装exe 2.注册码txt 注意:安装软件后提示注册直接拷贝txt中内容注册,无需其他步骤。 是一款能够调节图片曝光度和通过多个曝光源生成HDRI-High Dynamic Range Image高动态范围图像。它能把多个不同曝光的照片混合成一张照片,并保持高光和阴影区的细节。打开在同一场景拍摄的不同曝光度的照片,选择一个曝光混 合方法,Photomatix Pro能让你在6种联合模式中选择:平均+5种曝光混合方法,每个方法都基于不同的算法。 Photomatix用来处理同一场景下不同曝光设置的照片。这些照片称为包围曝光照片,许多型号的相机都有自动包围曝光功能。 但并非一定需要多张照片才能使用Photomatix。色调映射工具(Tone Mapping tool)也能用于48位TIFF文件,同样适用于48位压缩工具(Compression tool)。 photomatix 界面 另一技巧是使用从RAW文件解压出来的不同曝光度的照片。这对于合并菜单下的曝光混合方式来说,特别是对自动高光和阴影(Highlight & Shadows – Auto)这一方式,处理的效果非常好。当然,从RAW文件能够获得的动态范围是有限的,所以对于有明亮窗户的室内景这样的挑战性场景,效果并不是很好。 同时,必须指出的是,这样的处理不适合于生成HDR图像。 Photomatix提供两种处理方式,把两张或更多张不同曝光的照片形成一张更大动态范围的照片。一种称作曝光混合(Exposure Blending),通过“合并”菜单(combine)来进行。另一个叫HDR色调映射(HDR Tone Mapping),通过“HDRI”菜单来进行。 曝光混合是最容易理解的了。它将不同曝光的照片进行合并,将它们合并成一张高光和阴影都呈现细节的照片。 HDR色调映射处理包含两步:第一步是把不同曝光的照片生成一幅HDR图像;第二步是将生成的HDR图像进行色调映射。第二步对呈现HDR图像的高光和阴 影的细节至关重要。 两种处理方式都产生更大动态范围的图像,但效果是不同的。推荐两种方法都用,然后选择对于图像来说处理效果最好的方法。通过Automate菜单下的批处 理(Batch Processing)非常容易做到。

    5
    126
    7.67MB
    2013-01-29
    10
  • Mifare 卡破解所有资料

    Mifare 卡破解所有资料,有破解程序,还有破解的文章,仅供学习之用,供大神们娱乐

    5
    153
    2.31MB
    2012-12-27
    10
  • 自己编写的投票PHP代码,有数据库连接

    PHP做的投票,数据库用的是SAE,随便修改,头一次发源代码,自己编写的,希望对大家有用。一共四个文件。

    5
    66
    2KB
    2011-08-19
    9
  • windows programming original

    一本讲windows编程的圣经,英文叫做Windows Programming

    0
    35
    6.78MB
    2011-04-25
    0
  • 分享达人

    成功上传6个资源即可获取
  • 分享小兵

    成功上传3个资源即可获取
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱