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集合 基础集合论 董延 逻辑 面向计算机科学的数理逻辑 陆钟万 图论 图论及其算法 王树禾 组合 具体数学 Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik 代数 Introduction to Linear and Abstract Algebra 数论 初等数论 潘氏兄弟
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一共3卷 这是最后一卷 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。
一共3卷 5分 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。
一共3卷 5分 难得的清晰,并有案例的说明游戏项目开发过程的好书 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。